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little table.

little table · 규칙과 예시

말을 목적지로 보내는 게임

이 가이드는 이 사이트에 구현된 규칙을 설명합니다. 다른 판본이나 모임은 다른 변형을 사용할 수 있습니다. 예시는 이 사이트의 게임 로직으로 검증했습니다.

백개먼

말 열다섯 개를 자기 홈으로 모아 상대보다 먼저 모두 빼내세요. 이 버전은 더블링 큐브 없는 단판입니다.

로컬 AI와 연습 · 비공개 온라인 방
플레이어 수: 2

게임 시작 ↗
백개먼

시작 배치

두 사람이 반대 방향으로 이동합니다. 각자의 시점에서 24번 점에 2개, 13번에 5개, 8번에 3개, 6번에 5개를 놓습니다. 시작 주사위가 큰 사람이 두 주사위 눈을 모두 사용해 먼저 둡니다. 이 각자 기준 번호에서는 24→1→판 밖으로 작은 번호를 향해 이동합니다.

내 차례에 할 일

주사위 두 개를 굴리고 같은 눈이면 네 번 이동합니다. 각 눈을 따로 쓰며 같은 말을 연속 이동해도 됩니다. 상대 말 하나는 바로 보내고 둘 이상은 그 점을 막습니다. 바의 말을 먼저 재진입시키며 가능한 눈을 최대한 사용합니다.

승패와 종료

남은 말이 모두 홈의 여섯 점에 있고 바가 비어야 빼낼 수 있습니다. 열다섯 개를 먼저 빼내면 승리합니다.

단계별 예시

구성한 종반 예: 1번 플레이어는 열네 개를 빼냈고 6번 점에 하나가 남았습니다. 남은 눈 6으로 마지막 말을 빼내면 이깁니다.

흔한 실수

쓸 수 있는 눈을 버릴 수 없습니다. 서로 다른 두 눈 중 하나만 가능하면 합법적인 큰 눈을 써야 합니다.

플레이 중 자주 묻는 질문

너무 큰 눈으로도 빼낼 수 있나요?

네. 다만 말이 있는 홈 점 중 가장 먼 점에서만 가능합니다.

잡힌 말을 평소처럼 옮기나요?

다른 말을 움직이기 전에 바에서 먼저 재진입해야 합니다.

참고 규칙

외부 규칙은 참고 자료입니다. 이 사이트에서는 위에 설명한 변형 규칙이 우선합니다.

중국 체커

말 열 개를 모두 반대편 삼각 진영으로 보내세요. 말은 뛰어넘는 발판이며 잡히지 않습니다.

로컬 AI와 연습 · 비공개 온라인 방
플레이어 수: 2 / 3 / 4 / 6

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중국 체커

시작 배치

121개 구멍의 별 모양 판에서 2, 3, 4, 6명이 합니다. 각자 열 칸 출발 진영을 채우며 이 버전은 5인을 지원하지 않습니다.

내 차례에 할 일

말 하나를 여섯 방향의 인접 빈칸으로 옮기거나 인접 말을 넘어 바로 뒤 빈칸에 착지합니다. 색과 무관하게 연속 점프할 수 있지만 같은 착지점을 다시 밟을 수 없습니다. 확정 전 전체 경로를 확인하세요.

승패와 종료

열 개를 먼저 목표 진영에 넣으면 승리합니다. 들어간 말은 진영 안에서 움직일 수 있지만 나올 수 없습니다.

단계별 예시

구성한 축 좌표 예: 내 말 (0,0), 다른 말 (1,0), 빈칸 (2,0). (2,0)으로 뛰어도 (1,0)의 말은 남습니다.

흔한 실수

뛰어넘은 말을 제거하거나 먼 빈칸으로 임의 점프하지 마세요.

플레이 중 자주 묻는 질문

다른 진영을 통과해도 되나요?

네. 자기 목표 진영에서 나오는 것만 제한합니다.

막기 때문에 영원히 계속되나요?

같은 판과 차례가 세 번 반복되거나 1,200수에 이르면 무승부입니다.

참고 규칙

외부 규칙은 참고 자료입니다. 이 사이트에서는 위에 설명한 변형 규칙이 우선합니다.

우르의 왕실 게임

상대보다 먼저 말 일곱 개를 모두 빼내세요. 현대에 재구성한 짧은 경로를 쓰며 모든 고대 규칙을 재현한다고 주장하지 않습니다.

로컬 AI와 연습 · 비공개 온라인 방
플레이어 수: 2

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우르의 왕실 게임

시작 배치

두 사람이 말 일곱 개씩을 대기시킵니다. 경로는 열네 칸이며 가운데 여덟 칸을 공유합니다. 이진 주사위 네 개는 각각 0 또는 1이므로 합계는 0~4입니다.

내 차례에 할 일

굴린 합계만큼 말 하나를 이동합니다. 첫 칸 진입도 한 걸음입니다. 자기 말 위에는 착지할 수 없습니다. 공유 구간에서 상대 위에 도착하면 대기로 돌려보내지만 중앙 꽃무늬는 보호됩니다. 0이거나 합법 수가 없으면 넘깁니다.

승패와 종료

14번째 칸 뒤로 정확히 한 걸음 나가야 하며 초과는 불가합니다. 일곱 개를 모두 빼내면 이깁니다.

단계별 예시

구성한 상황: 경로 7번 칸의 말을 합계 1로 중앙 꽃무늬 8번 칸에 옮기면 다시 굴립니다.

흔한 실수

0은 새 말을 진입시킬 수 있다는 뜻이 아닙니다.

플레이 중 자주 묻는 질문

어느 칸에서 다시 굴리나요?

경로 4, 8, 14번 꽃무늬 칸입니다.

중앙 꽃무늬에서 잡을 수 있나요?

아니요. 8번 칸에 상대가 있으면 착지할 수 없습니다.

참고 규칙

외부 규칙은 참고 자료입니다. 이 사이트에서는 위에 설명한 변형 규칙이 우선합니다.

비행 체스

다른 사람보다 먼저 비행기 네 대를 모두 집으로 보내세요. 사이트의 고정 규칙을 쓰므로 익숙한 집 규칙과 다를 수 있습니다.

로컬 AI와 연습 · 비공개 온라인 방
플레이어 수: 2 / 3 / 4

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비행 체스

시작 배치

2~4명이 비행기 네 대씩을 공항에 둡니다. 6을 굴리면 한 대를 활주로로 보내며 이후 굴림에서 순환로에 진입합니다.

내 차례에 할 일

굴린 뒤 움직일 수 있는 한 대를 고릅니다. 6이면 다시 굴리지만 연속 세 번째 6은 움직이지 않고 차례가 끝납니다. 순환로 50걸음 뒤 귀환 6걸음이며 넘치면 뒤로 튕깁니다. 상대 위치 2, 6, 10…은 네 칸 점프하고 18에 닿으면 30으로 날아가 멈춥니다.

승패와 종료

네 대를 모두 정확히 종점 56에 넣으면 승리합니다.

단계별 예시

구성한 상황: 비행기가 상대 위치 12이고 눈이 2면 13, 14를 지나 18로 점프한 뒤 30으로 날아갑니다. 차례가 끝납니다.

흔한 실수

30으로 비행한 뒤 색 점프를 다시 추가하지 마세요.

플레이 중 자주 묻는 질문

착지점에 적기가 있으면요?

공유 순환로의 그 칸에 있는 적기 모두를 공항으로 돌려보냅니다. 비행 경로 교차로는 잡지 않습니다.

겹친 비행기는 같이 움직이나요?

아니요. 같은 칸에 있어도 개별 이동하며 봉쇄하지 않습니다.

참고 규칙

외부 규칙은 참고 자료입니다. 이 사이트에서는 위에 설명한 변형 규칙이 우선합니다.

규칙 및 예시 확인일: 2026년 10월 2일