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little table · 规则与实例

围棋

指南说明本站实际实现的规则,其他版本或俱乐部的规则可能不同。实例已通过本站游戏逻辑核验。

围棋

围住空地并保住活棋,争取最终分数更高。本实现提供中国数子,以及日本/韩国数目预设;死活由双方确认,不自动裁判复杂死活。

本地 AI 练习 · 好友私人房间
玩家人数: 2

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围棋

开局布置

可选九、十三或十九路空棋盘,黑先。默认十九路中国规则,白贴七点五分;另外两种预设白贴六点五分。

每回合怎么走

在空交点落一子或停一手。横竖相连的棋子组成一块,紧邻的空交点叫气。无气的棋块被提走。禁止自杀及立即重复棋盘;中国预设还禁止重现任何已出现的棋盘。

胜负与结束

双方连续停手后进入计分。标记死子和中立空域,再由双方确认,也可恢复下棋。数子计盘上棋子与围空;数目计围空与俘子,最后加白方贴目。

一步步看实例

九路示例局面,行列从左上起算:白在(2,2),黑在(1,2)、(2,1)、(3,2)。黑下(2,3),填掉白的最后一口气并提走该子。

常见误区

斜向接触既不连接棋块,也不提供气。

游戏中的常见问题

连续停两手就立即决胜吗?

不是。需要双方确认分数;任何一方都能恢复对局。

日本、韩国预设完全实现其比赛规则吗?

不是。它们共用此数目引擎,非中国预设中同棋盘第三次出现会判和。

规则参考资料

外部规则用于参考;在本站游玩时,以本页说明的实现变体为准。

规则与实例核验日期:2026 年 10 月 2 日