바둑
빈 곳을 둘러싸고 살아 있는 무리를 지켜 최종 점수를 높이세요. 중국식 면적 계산과 일본·한국식 집 계산 설정을 제공합니다. 죽은 돌은 양측이 확인하며 복잡한 사활을 자동 판정하지 않습니다.
로컬 AI와 연습 · 비공개 온라인 방
플레이어 수: 2
시작 배치
9×9, 13×13, 19×19 빈 판 중 선택하며 흑이 먼저 둡니다. 기본은 19×19 중국식, 백 덤 7.5집입니다. 나머지 설정은 6.5집입니다.
내 차례에 할 일
빈 교차점에 한 돌을 놓거나 한 수 쉽니다. 가로세로로 연결된 돌이 한 무리이고 인접한 빈 점이 활로입니다. 활로가 없으면 잡힙니다. 자살수와 직전 판의 반복은 금지되며 중국식에서는 과거의 모든 판 반복이 금지됩니다.
승패와 종료
연속 두 번 쉬면 계가합니다. 죽은 무리와 중립 영역을 표시하고 양쪽이 확인하거나 대국을 재개합니다. 면적은 돌과 둘러싼 빈 점, 집은 빈 점과 잡은 돌을 세며 백 덤을 더합니다.
단계별 예시
9×9 예시에서 왼쪽 위부터 행·열을 셉니다. 백은 (2,2), 흑은 (1,2), (2,1), (3,2)에 있습니다. 흑이 (2,3)에 두면 마지막 활로를 막아 백 한 점을 잡습니다.
흔한 실수
대각선 접촉은 무리를 연결하지 않으며 활로도 아닙니다.
플레이 중 자주 묻는 질문
두 번 쉬면 즉시 승자가 결정되나요?
아니요. 양측이 점수를 확인해야 하며 어느 쪽이든 재개할 수 있습니다.
일본·한국 설정은 대회 규칙 전체인가요?
아니요. 같은 집 계산 엔진을 사용하며 중국식 이외에서는 같은 판이 세 번째 나오면 무승부입니다.
참고 규칙
외부 규칙은 참고 자료입니다. 이 사이트에서는 위에 설명한 변형 규칙이 우선합니다.