Go
Umringe Raum und erhalte lebende Gruppen, um am Ende mehr Punkte zu haben. Diese Umsetzung bietet chinesische Flächenwertung sowie japanische/koreanische Gebietswertung. Tote Steine werden gemeinsam bestätigt, nicht automatisch beurteilt.
Üben gegen die lokale KI · Privater Online-Raum
Spielerzahl: 2
Aufbau
Wähle ein leeres Brett mit 9×9, 13×13 oder 19×19 Schnittpunkten. Schwarz beginnt. Standard: 19×19, chinesische Wertung und 7,5 Komi für Weiß; die anderen Einstellungen geben 6,5.
Dein Zug
Setze einen Stein oder passe. Waagerecht/senkrecht verbundene Steine bilden Gruppen; benachbarte freie Punkte sind Freiheiten. Gruppen ohne Freiheiten werden gefangen. Selbstmord und unmittelbare Brettwiederholung sind verboten; chinesisch darf kein früheres Brett wiederkehren.
Sieg und Spielende
Zweimal Passen öffnet die Wertung. Markiert tote Gruppen und neutrale Gebiete, bestätigt beide oder spielt weiter. Fläche zählt Steine plus eingeschlossenen Raum; Gebiet zählt Raum plus Gefangene, jeweils mit Weiß’ Komi.
Erklärtes Beispiel
Beispiel auf 9×9, ab oben links gezählt: Weiß steht auf (2,2), Schwarz auf (1,2), (2,1), (3,2). Schwarz setzt (2,3), nimmt die letzte Freiheit und fängt den weißen Stein.
Ein häufiger Fehler
Diagonaler Kontakt verbindet keine Gruppe und liefert keine Freiheit.
Fragen am Spieltisch
Entscheiden zwei Pässe sofort den Sieger?
Nein. Beide müssen die Wertung bestätigen; jeder darf weiterspielen lassen.
Sind japanische und koreanische Einstellung vollständige Turnierregeln?
Nein. Sie verwenden dieselbe Gebietswertung; das dritte Auftreten eines Bretts ergibt dort Remis.
Weitere Regelquellen
Externe Regeln dienen zur Einordnung; hier gilt die oben beschriebene Variante.