Prática de IA · 2 jogadores
Gomoku
Quinze linhas, inúmeras possibilidades, coloquem as pedras e liguem cinco.
PEQUENO QUADRO · GUIA DE CAMPO
Castle, capture en passant e escolha sua promoção. Jogue com um amigo ou um adversário de prática local.
Prática de IA · 2 jogadores
Jogar agora ↗Leia as regras ↓01
O branco move- se primeiro. Seleccione uma peça e um destino legal, depois seleccione o destino novamente ou confirme. A sua jogada deverá deixar o seu próprio rei em segurança. O Checkmate ganha; não ter nenhuma jogada legal sem estar em controlo é um impasse e um empate.
02
Castela, passente e promoção para rainha, torre, bispo ou cavaleiro são suportados. Você não pode castelo fora de controle, através de uma praça atacada ou em cheque. Ao aprender, proteger o seu rei e verificar se um movimento deixa uma peça indefesa.
03
Repetição tripla ou 50 movimentos de cada lado sem um movimento de peão ou captura podem suportar uma reivindicação de empate. Repetição tripla ou 75 tais movimentos produzem um sorteio automático, com o xeque-mate tendo prioridade. O site não tem relógio de xadrez ou escada de classificação; sua IA é um adversário prática.
04
Sim. Escolha a opção de prática de IA incorporada, ou crie uma sala privada quando um amigo estiver disponível.
Não, pode escolher uma rainha, torre, bispo ou cavaleiro de acordo com a posição.
Sabes o básico, puxa uma cadeira.
Jogar agora □OUTRO QUADRO
Prática de IA · 2 jogadores
Quinze linhas, inúmeras possibilidades, coloquem as pedras e liguem cinco.
Prática de IA · 2 jogadores
Cuidado com as pernas de cavalo, telas de canhão e os generais de frente. Checkmate ou deixar o seu rival sem um movimento.
Prática de IA · 2 jogadores
Transforme as peças delas em suas. Um simples movimento pode mudar toda a história.