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A COLEÇÃO

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100 jogos · Solo ou juntos
SOLO AI / 2 JOGADORES10–25 MIN

Gamão

Entra, bate, constrói pontos de segurança e suporta todas as quinze damas.

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SOLO AI / 2–8 JOGADORES10–20 MIN

Dados de Mentirosa

Leia os seus dados, aumente o lance compartilhado ou desafiar um blefe. Último jogador com dados ganha.

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SOLO / 2–8 JOGADORES10–20 MIN

Ferroviário & Tinta

Construa sua própria rede rodoviária e ferroviária com sete rodadas de azulejos compartilhados.

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SOLO AI / 2 JOGADORES15–25 MIN

Aterrissagem em conjunto

Dois pilotos, dados privados e um cockpit.

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PUZZLE SOLO5–25 MIN

Cubo Soma

Rode sete peças sólidas em vinte formas verificadas. Explore, desfaça e tente outro ângulo.

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SOLO AI / 2 JOGADORES5–15 MIN

Quatro Gravidades

Coloque contas em dezesseis postes. Faça quatro em uma linha através de três dimensões.

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SOLO AI / 4 JOGADORES20–40 MIN

Copas

Passe três cartas, siga o exemplo e evite cartas de penalização em um clássico de quatro jogadores.

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SOLO AI / 4 JOGADORES20–40 MIN

Espadas

Duas parcerias oferecem e pegam truques, com espadas sempre superam.

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SOLO AI / 2–5 JOGADORES15–30 MIN

Cidade & Estradas

Cultive uma paisagem compartilhada, reclame estradas e cidades, e traga seus colonos para casa.

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SOLO AI / 2 JOGADORES15–25 MIN

& Botões de Acolchoamento

Compre patches coloridos e equilibre o tempo, botões e espaço em uma colcha de nove por nove.

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PUZZLE SOLO5–15 MIN

Quebra-cabeças de Burr

Inspecione três quebra-cabeças de madeira originais entalhados, em seguida, deslize suas peças ou montá-los.

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SOLO / 2–8 JOGADORES5–20 MIN

Faixas de Mármore

Rodar e trocar faixas elevadas em doze quebra-cabeças verificados, sozinhos ou juntos.

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ALA DE SOLO, 2 / 4 / 615–30 MIN

Damas chinesas

Encontre uma cadeia de saltos e traga dez pedaços para o campo oposto.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MIN

Jogo Real de Ur

Jogue quatro dados binários e corra sete peças ao longo de uma antiga pista compartilhada.

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SOLO AI / 2–6 JOGADORES10–20 MIN

Influência Oculta

Reivindicar poderes, desafiar bluffs e proteger sua última identidade secreta.

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SOLO AI / 2–5 JOGADORES15–25 MIN

Fogos de artifício compartilhados

Você vê cartões de seus amigos, mas apenas pistas revelam o seu próprio. Construa cinco exposições juntos.

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PUZZLE SOLO3–15 MIN

Maço de Mármore Inclinado

Incline oito labirintos de madeira, gerencie o momento e guie um mármore em torno de paredes e poços.

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PUZZLE SOLO5–20 MIN

Resta um

Salte estacas de madeira em uma tábua de cruz tátil, de quebra-cabeças de prática curta para o quadro completo clássico.

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SOLO AI / 2-4 JOGADORES15–30 MIN

Corrida de aviões

Lançar quatro aviões, tomar atalhos e correr para casa ao longo de um caminho de voo colorido.

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SOLO AI / 2-4 JOGADORES10–20 MIN

Desenhar os Dominoes

Coincidir com qualquer extremidade, desenhar quando bloqueado e esvaziar a mão antes de seus amigos.

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SOLO AI / 3–6 JOGADORES10–20 MIN

Proposta de Pétala

Coloque flores secretas e espinhos, lance ousadamente e revele com segurança duas vezes para ganhar.

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SOLO AI / 3–8 JOGADORES15–25 MIN

Trilha & Tesouro

Escolho secretamente explorar ou voltar. Tesouro bancário antes que o perigo se repita em mais de cinco expedições.

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SOLO / CO-OP 2-85–15 MIN

Paciência Mahjong

Combine os pares livres em uma mesa de azulejos 3D em camadas. Jogue sozinho ou limpe o mesmo tabuleiro juntos.

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SOLO AI / 4–8 JOGADORES30–60 MINCONSTRUÇÃO & CRESCIMENTO

Tycoon da cidade

Jogue os dados, reclame um canto, cresça a sua cidadezinha.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Ponte de Shore

Alcance a outra costa. Coloque na grade de 11x11 hex.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Anel & Ponte

Uma ponte, um garfo, ou um anel. Em um hexágono base-5, conecte dois cantos, três arestas, excluindo seus cantos, ou faça um anel fechado que envolve pelo menos uma célula de tábua.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Três Costas

Deixe três caminhos se tornarem um. Coloque em um triângulo de nove pontos por lado.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Arrowlands

Mova-se livremente. Deixe um limite. Quatro peças cada um em 10×10.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Peão Rush

Uma peça é o suficiente, duas fileiras de peões cada uma em 8x8.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

União de Linhas

Peças separadas. Um destino comum. O clássico 8×8, configuração de doze peças.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Captura de Vizinhos

Cada captura abre outra lacuna. Uma placa 6×5 começa completamente preenchida em cores alternadas.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Peças Cruzadas

A sua direcção. O seu espaço. Preencha dois quadrados vazios adjacentes de cada vez em 8×8.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Grelha de Florescimento

Crescer perto. Salte mais. Em 7×7, clone uma peça em qualquer célula vazia adjacente, ou pulá-la para uma célula vazia a dois passos de distância em qualquer direção.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Última Ilha

Mantenha mais um passo disponível. Esta tabela usa uma placa 6×8 com células iniciais opostas.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Estrela Neutra

Guie a peça que nenhum dos lados possui. Cinco soldados de cada lado e uma estrela neutra em uma placa 5×5.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Quatro Juntos

Uma linha, ou um quadrado pequeno. Revezar colocando quatro pedras cada um em 5×5.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Quatro, não três.

Pensa para além da terceira pedra, dois jogadores num hexágono base-5.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Campo de canhão

Uma linha de três torna-se um canhão, coloca a tua cidade numa cela sem cantos.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Ponte da Liberdade

Capture para o espaço. Conecte-se para ganhar. Uma tabela compacta 9×9.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINESTRATÉGIA MODERNA

Pedras Gêmeas

Duas pedras. Um pensamento mais longo. Em 15×15, a curva de abertura coloca uma pedra; cada turno seguinte lugares dois, mostrado e confirmado um de cada vez.

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SOLO AI / 2 JOGADORES3–10 MINJOGO TRADICIONAL

Tic-tac-toe

Nove espaços. Inúmeros primeiros jogos. Coloque em um quadrado vazio do tabuleiro 3×3.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Morris de Três Homens

Coloque três. Então encontre uma nova linha. Uma placa de nove pontos com linhas, colunas e ambas diagonais.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Fanorona

Aproxime-se, ou afaste-se. Na rede de linha 9×5, as capturas são obrigatórias.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Seega

Coloque em pares. Feche a lacuna. 5×5 mesa de custódia-captura.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Tablut

Uma borda aberta significa liberdade. 9×9 edge-escape tafl: dezesseis atacantes enfrentam um rei e oito defensores.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Brandubh

Quatro cantos oferecem uma saída. 7×7 variante de fuga de canto de rei fraco.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Bagh Chal

Quatro caçadores. Vinte passos cuidadosos. Quatro tigres enfrentam vinte cabras na rede de linha 5×5.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Surakarta

Pegue o caminho mais longo. Doze peças cada uma em uma grade 6×6.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Armaduras Turcas

Linhas retas. Turnas inesperadas. 8x8, 16 homens cada, jogando todas as células.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Draughts russos

Uma coroa pode mudar o próximo salto. 8x8 células escuras, doze homens cada.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Pistas Internacionais

Procure a captura mais longa. 10 × 10 células escuras, vinte homens cada.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Toguz Kumalak

Nove poços, uma longa colheita, nove poços cada um com nove sementes.

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SOLO AI / 2 JOGADORES3–10 MINJOGO TRADICIONAL

Nim

Uma pilha de cada vez. Comece com montes de 3, 4 e 5.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Raposa e Cães

Deslize atrás da linha avançando. Uma raposa contra quatro cães, em uma cor de uma placa 8×8.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–30 MINJOGO TRADICIONAL

Dara

Três em linha ganha uma captura. Em 6×5, coloque doze cada, nunca fazendo três ou mais durante a colocação.

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SOLO AI / 2 JOGADORES3–10 MINJOGO TRADICIONAL

Mū Tōrere

Um pequeno círculo sem passo de reserva. Oito pontos exteriores e um centro, quatro peças cada.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINSHIFT & CONNECT

Deslocamento da Borda

Pegue um bloco de borda e empurre uma linha para cinco. Um pequeno movimento pode mudar ambos os lados.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINLUGAR & VIR

Fazendo Cinco

Coloque uma pedra e gire um dos quatro quadrados. Encontre uma linha de cinco através do tabuleiro em movimento.

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SOLO AI / 2 JOGADORES15–30 MINPOSIÇÃO & PRESSÃO

Hex Push

Mova uma linha de até três bolas de gude. Exceda uma linha oposta e empurre seis para fora da placa hexagonal.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINCONSTRUÇÃO E RECUPERAÇÃO

Cúpula da Esfera

Construa uma pirâmide de quatro níveis, levante esferas expostas e recupere seus próprios quadrados. Salve a esfera final para o cume.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–25 MINSOW & HARVEST

Oware

Semeie sementes em torno de doze poços, alimente um lado oposto vazio e cronometre sua colheita de dois e três.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINJUMP & CAPTURE

Alquerque

Doze peças cada uma em uma grade conectada. Capturas são obrigatórias, e uma peça pulando deve terminar sua cadeia.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINENCONTRAR & ENCONTRAR

Raposa e Geese

Uma caça assimétrica em uma prancha em forma de cruz. A raposa salta gansos; os gansos avançam juntos para rodeá-lo.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINJUMPS DE LINHA ESTRELA

Kōnane

Abra um tabuleiro de xadrez embalado e, em seguida, capturar ao longo de linhas retas. Cada salto cria espaço e remove uma opção.

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SOLO AI / 2 JOGADORES5–10 MINLINHAS E CAIXAS

Pontos e Caixas

Conecte pontos vizinhos, feche caixas e mantenha a sua vez. Tire o máximo de dezesseis quadrados.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINMILHÕES E CIRCULAÇÃO

Morris de Nove Homens

Coloque nove peças, em seguida, mova-se ao longo das linhas. Formar um moinho para capturar; suas últimas três peças podem voar.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINJUMP & CROWN

Pistas inglesas

Capture sempre que puder. Acorrente seus saltos e alcance a linha mais distante para coroar um rei.

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SOLO / COOPERAÇÃO ONLINENão tenhas pressa.3D · FÍSICA

Blocos de Saldo

Quatro torres. Puxe um bloco e coloque-o no topo. Veja o quão alto você pode construir juntos.

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SOLO / COOPERAÇÃO ONLINENão tenhas pressa.3D · PUZZLE

Torres de Hanói

Mova cada disco de A para C. Solucione sozinho ou convide amigos a cooperar, sem voltas.

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SOLO AI / 2 JOGADORESNão tenhas pressa.RIVER & PALACE

Xiangqi

Cuidado com as pernas de cavalo, telas de canhão e os generais de frente. Checkmate ou deixar o seu rival sem um movimento.

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SOLO AI / 2 JOGADORESNão tenhas pressa.TACTICAS E ESTRATÉGIA

Xadrez

Castle, capture en passant e escolha sua promoção. Jogue com um amigo ou um adversário de prática local.

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SOLO AI / 2 JOGADORESNão tenhas pressa.TERRITÓRIO E LIBERDADES

Go

Escolha pontuação chinesa, japonesa ou coreana. Capture, conecte e concorde com o território final.

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PUZZLE SOLO3D · PENSAÇÃO ESPACIAL

Cubo de Twist 3D

Vire um cubo 3D real, mexido, desfazer e praticar. Seis cores, uma solução satisfatória.

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1–2 JOGOS3–5 MINPRECISA & CLEVER

Quatro em Fila

Larga uma peça, vê um padrão, liga quatro antes do teu amigo.

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1–2 JOGOS10–20 MINESTRATÉGICA Slow &

Reversi

Transforme as peças delas em suas. Um simples movimento pode mudar toda a história.

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1–2 JOGOS5–15 MINLIBERDADE

Gomoku

Quinze linhas, inúmeras possibilidades, coloquem as pedras e liguem cinco.

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1–2 JOGOS10–20 MINSorte e escolha

Dados de Iate

Segure seus favoritos, role o resto. Encontre o momento certo para depositar seus pontos.

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1–2 JOGOS10–20 MINRACE TÁTICA

Caminho e Paredes

Mova-se para a borda mais distante. Coloque uma parede, forme um desvio, e encontre uma maneira de passar.

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SOLO AI / 2-4 JOGADORES15–25 MINCONSTRUÇÃO DE MOTORES

Gem Guild

Colete pedras preciosas, compre descontos duradouros, e ganhe patronos. Um pequeno investimento pode se tornar um império.

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SOLO AI / 2-4 JOGADORES10–20 MINTÍLEO DEPARTAMENTO

Domínios de Ladrilhos

Junte-se a florestas, lagos e campos. Escolha a terra sabiamente e construa um reino próprio.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–15 MINCARDS & EXPLORAÇÃO

Cinco Trilhos

Cinco expedições, oito cartas, investir sabiamente, construir trilhas ascendentes, e ver o que você deixa para trás.

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SOLO AI / 2-12 JOGADORES10–20 MINESTRATÉGIA DOS CARTÕES

Colecção de Cores

Desenhar para linhas partilhadas, ou levar uma linha inteira. As tuas melhores três cores pontuam; o resto subtrai- as.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINESTRATÉGIA DOS CARTÕES

Nove Bandeiras

Construir formações de três cartas ao longo de nove bandeiras. Reivindicar três em uma linha ou cinco no total para ganhar.

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SOLO AI / 2-12 JOGADORES3–10 MIN / MÃOJOGAR CHIPS

Texas Hold’em

Duas cartas privadas, cinco na mesa. Verifique, ligue ou aumente com novas fichas de jogo cada mão.

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SOLO AI / 2-4 JOGADORES15–25 MINTÍLEOS E DRAFTING

Oficina de Ladrilhos

Escolha uma cor, preencha suas linhas de padrão, e conecte uma bela parede. Faça cada azulejo contar.

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SOLO AI / 2 JOGADORES15–25 MINTRADING & TIMING

Mercado de Caravanas

Colete bens, troque com camelos, e venda em lotes. Ganhe duas rodadas de negociação para levar o jogo.

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SOLO AI / 2-10 JOGADORES15–30 MINESCOLHAS SIMULTÂNEAS

Número Linhas

Escolha em segredo, revelar em ordem. Evite o sexto cartão e mantenha sua penalidade baixa.

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SOLO AI / 2-4 JOGADORES15–30 MINDICE & DARING

Rotas da Cimeira

Emparelhe quatro dados para escalar três caminhos. Salve o seu progresso, ou arrisque outro rolo para alcançar o pico.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINGifts & DILEMMAS

Sete Artes

Manter um segredo, oferecer um presente, dividir dois pares. Competir por sete artesãos com quatro decisões cuidadosas.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–15 MINCIRCULAÇÃO E TACTICAS

Mover a Bolsa

Troque cinco cartas de movimento. Capture o mestre oponente, ou chegue ao templo com o seu.

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SOLO AI / 2-4 JOGADORES15–25 MINMÃOS E DEDUÇÃO OBDIDAS

Envio Secreto

Jogue uma das duas cartas: adivinhar, proteger ou trocar de mãos. Sobreviva à rodada e ganhe fichas redondas.

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SOLO AI / 2 JOGADORES15–20 MINMOVE & CONSTRUÍDO

Táticas da Torre

Dois trabalhadores cada. Mova-se, depois construa. Suba do nível dois para três primeiro, ou bloqueie cada rota que seu rival tem.

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SOLO AI / 2–5 JOGADORES15–20 MINPICK & PASS

Rascunho de Prancha

Escolha um prato, revelar juntos, passar a mão. Construir conjuntos saborosos ao longo de três rodadas e guardar espaço para pudim.

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SOLO AI / 3–12 JOGOS15–20 MINTOMAR OU PASSAR

Tome ou passe

Pague um chip para passar, ou pegue o cartão e o pote crescente. Link números consecutivos e terminar com a pontuação mais baixa.

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SOLO AI / 2-12 JOGADORESAcerca de 20 MINUTOSVIAS E TERRITÓRIO

Rotas de Gelo

Coloque seus pinguins, deslize em seis direções, e recolher o gelo que você deixa para trás. Pegue peixes sem perder o seu caminho.

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SOLO / AI TEAM / 2-12 JOGADORESAcerca de 20 MINUTOSCOOPERAÇÃO E PLANO

Aumentando Juntos

Quatro pilhas de subida e queda. Uma equipe. Jogue para a frente ou saltar dez para trás; trabalhar juntos para jogar todas as 98 cartas.

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SOLO AI / 2–6 JOGADORES15–25 MINARMAZENAMENTO OU DESTINO

Mão Leve

Coincidir com um número, arriscar ou desistir enquanto puder. Esvazie a mão para devolver um marcador de penalização.

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SOLO AI / 2 JOGADORES10–20 MINESCOLHA & CONCEITO

Linhas de Traço

Escolha a peça que seu rival deve jogar. Encontre quatro com uma característica compartilhada, em seguida, reclame a linha!

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SOLO AI / 3–6 JOGADORES15–25 MINBID & VENDA

Property Bids

Peça um pequeno portfólio, em seguida, secretamente escolher uma casa para vender. Guarde o seu melhor para o cheque certo.

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SOLO AI / 2 JOGADORES15–25 MINENCONTRO & Escape

Circulo de Insetos

Cinco insectos, cinco maneiras de se mover. Crescer um enxame conectado, escalar azulejos e cercar a rainha oponente.

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01

Escolha um jogo

Algo rápido, ou algo atencioso.

02

Escolha o seu oponente

Comece com IA, ou compartilhe uma mesa privada com um amigo.

03

Faz um momento com isso.

Joga uma rodada, fica para a desforra.

Hanoi e Balance Blocks oferecem cooperação solo ou ao vivo; o cubo é solo. Número Rows suporta 2-10 jogadores. Poker, Coleção de Cores e Rotas de Gelo apoio 2-12; Take or Pass suporta 3-12; Rising Juntos suporta 1-12. Veja cada jogo para as variantes de grande mesa do site. Outros jogos mantêm seus limites existentes, mostrados no lobby da sala.

Informações do site