KI-Übung · 2 Spieler
Gomoku
Fünfzehn Zeilen. Unzählige Möglichkeiten. Platziere deine Steine und verbinde fünf.
KLEINER TISCH · FELDLEITFADEN
Castle, en passant einfangen und Ihre Promotion auswählen. Spielen Sie gegen einen Freund oder einen örtlichen Übungsgegner.
KI-Übung · 2 Spieler
Jetzt spielen ↗Lesen Sie die Regeln ↓01
Weiß zieht zuerst. Wählen Sie ein Stück und einen legalen Bestimmungsort aus, wählen Sie dann diesen Bestimmungsort erneut aus oder bestätigen Sie. Ihr Zug muss Ihren eigenen König in Sicherheit bringen. Schachmatt gewinnt; Kein legaler Zug zu haben, ohne im Schach zu stehen, ist eine Pattsituation und ein Unentschieden.
02
Rochade, En-Passant und Beförderung zur Königin, zum Turm, Läufer oder Springer werden unterstützt. Sie können nicht aus dem Schach, durch ein angegriffenes Feld oder ins Schach schachern. Schützen Sie beim Lernen Ihren König und prüfen Sie, ob ein Zug eine Figur unverteidigt lässt.
03
Eine dreifache Wiederholung oder 50 Züge pro Seite ohne einen Bauernzug oder Schlag können einen Anspruch auf Remis stützen. Fünffache Wiederholung oder 75 solcher Züge führen zu einem automatischen Unentschieden, wobei Schachmatt Vorrang hat. Die Seite verfügt weder über eine Schachuhr noch über eine Rangliste; seine KI ist ein Übungsgegner.
04
Ja. Wählen Sie die integrierte KI-Übungsoption oder erstellen Sie einen privaten Raum, wenn ein Freund verfügbar ist.
Nein. Sie können je nach Position eine Dame, einen Turm, einen Läufer oder einen Springer wählen.
Sie kennen die Grundlagen. Ziehen Sie einen Stuhl hoch.
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KI-Übung · 2 Spieler
Fünfzehn Zeilen. Unzählige Möglichkeiten. Platziere deine Steine und verbinde fünf.
KI-Übung · 2 Spieler
Beobachten Sie die Pferdebeine, die Kanonenschirme und die gegenüberstehenden Generäle. Setzen Sie Ihren Rivalen schachmatt oder lassen Sie ihn ohne Zug zurück.
KI-Übung · 2 Spieler
Verwandeln Sie ihre Stücke in Ihre. Ein einfacher Schachzug kann die ganze Geschichte umdrehen.