Prática de IA · 2 jogadores
Gomoku
Quinze linhas, inúmeras possibilidades, coloquem as pedras e liguem cinco.
Uma mesa pequena.
Não há parceiro disponível? Escolha um quebra-cabeça solo nativo quando você quiser resolver em seu próprio ritmo, ou um jogo com IA embutido quando você quiser um oponente. Cada carta diz-lhe que tipo de jogo solo ele oferece.
100 jogos · Grátis · Sem inscrição
Prática de IA · 2 jogadores
Quinze linhas, inúmeras possibilidades, coloquem as pedras e liguem cinco.
Prática de IA · 2 jogadores
Cuidado com as pernas de cavalo, telas de canhão e os generais de frente. Checkmate ou deixar o seu rival sem um movimento.
Prática de IA · 2 jogadores
Castle, capture en passant e escolha sua promoção. Jogue com um amigo ou um adversário de prática local.
Prática de IA · 2 jogadores
Transforme as peças delas em suas. Um simples movimento pode mudar toda a história.
O que é isso?
Combine os pares livres em uma mesa de azulejos 3D em camadas. Jogue sozinho ou limpe o mesmo tabuleiro juntos.
Quebra-cabeça / jogar sozinho · Viver multijogador
Mova cada disco de A para C. Solucione sozinho ou convide amigos a cooperar, sem voltas.
Quebra- cabeça / jogar sozinho
Vire um cubo 3D real, mexido, desfazer e praticar. Seis cores, uma solução satisfatória.
Quebra-cabeça / jogar sozinho · Viver multijogador
Quatro torres. Puxe um bloco e coloque-o no topo. Veja o quão alto você pode construir juntos.
Prática de IA · 2 jogadores
Entra, bate, constrói pontos de segurança e suporta todas as quinze damas.
AI pratica · 2 / 3 / 4 / 5 / 7 / 8 jogadores
Leia os seus dados, aumente o lance compartilhado ou desafiar um blefe. Último jogador com dados ganha.
O que é isso?
Construa sua própria rede rodoviária e ferroviária com sete rodadas de azulejos compartilhados.
Quebra- cabeça / jogar sozinho
Rode sete peças sólidas em vinte formas verificadas. Explore, desfaça e tente outro ângulo.
Prática de IA · 2 jogadores
Coloque contas em dezesseis postes. Faça quatro em uma linha através de três dimensões.
Prática de IA · 4 jogadores
Passe três cartas, siga o exemplo e evite cartas de penalização em um clássico de quatro jogadores.
Prática de IA · 4 jogadores
Duas parcerias oferecem e pegam truques, com espadas sempre superam.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 / 5 jogadores
Cultive uma paisagem compartilhada, reclame estradas e cidades, e traga seus colonos para casa.
Prática de IA · 2 jogadores
Compre patches coloridos e equilibre o tempo, botões e espaço em uma colcha de nove por nove.
Quebra- cabeça / jogar sozinho
Inspecione três quebra-cabeças de madeira originais entalhados, em seguida, deslize suas peças ou montá-los.
O que é isso?
Rodar e trocar faixas elevadas em doze quebra-cabeças verificados, sozinhos ou juntos.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 / 6 jogadores
Encontre uma cadeia de saltos e traga dez pedaços para o campo oposto.
Prática de IA · 2 jogadores
Jogue quatro dados binários e corra sete peças ao longo de uma antiga pista compartilhada.
AI pratica · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 jogadores
Reivindicar poderes, desafiar bluffs e proteger sua última identidade secreta.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 / 5 jogadores
Você vê cartões de seus amigos, mas apenas pistas revelam o seu próprio. Construa cinco exposições juntos.
Quebra- cabeça / jogar sozinho
Incline oito labirintos de madeira, gerencie o momento e guie um mármore em torno de paredes e poços.
Quebra- cabeça / jogar sozinho
Salte estacas de madeira em uma tábua de cruz tátil, de quebra-cabeças de prática curta para o quadro completo clássico.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 jogadores
Lançar quatro aviões, tomar atalhos e correr para casa ao longo de um caminho de voo colorido.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 jogadores
Coincidir com qualquer extremidade, desenhar quando bloqueado e esvaziar a mão antes de seus amigos.
Prática de IA · 3 / 4 / 5 / 6 jogadores
Coloque flores secretas e espinhos, lance ousadamente e revele com segurança duas vezes para ganhar.
AI pratica · 3 / 4 / 5 / 7 / 8 jogadores
Escolho secretamente explorar ou voltar. Tesouro bancário antes que o perigo se repita em mais de cinco expedições.
Prática de IA · 2 jogadores
Uma ponte, um garfo, ou um anel. Em um hexágono base-5, conecte dois cantos, três arestas, excluindo seus cantos, ou faça um anel fechado que envolve pelo menos uma célula de tábua.
Prática de IA · 2 jogadores
Deixe três caminhos se tornarem um. Coloque em um triângulo de nove pontos por lado.
Prática de IA · 2 jogadores
Mova-se livremente. Deixe um limite. Quatro peças cada um em 10×10.
Prática de IA · 2 jogadores
Uma peça é o suficiente, duas fileiras de peões cada uma em 8x8.
Prática de IA · 2 jogadores
Peças separadas. Um destino comum. O clássico 8×8, configuração de doze peças.
Prática de IA · 2 jogadores
Cada captura abre outra lacuna. Uma placa 6×5 começa completamente preenchida em cores alternadas.
Prática de IA · 2 jogadores
A sua direcção. O seu espaço. Preencha dois quadrados vazios adjacentes de cada vez em 8×8.
Prática de IA · 2 jogadores
Crescer perto. Salte mais. Em 7×7, clone uma peça em qualquer célula vazia adjacente, ou pulá-la para uma célula vazia a dois passos de distância em qualquer direção.
Prática de IA · 2 jogadores
Mantenha mais um passo disponível. Esta tabela usa uma placa 6×8 com células iniciais opostas.
Prática de IA · 2 jogadores
Guie a peça que nenhum dos lados possui. Cinco soldados de cada lado e uma estrela neutra em uma placa 5×5.
Prática de IA · 2 jogadores
Uma linha, ou um quadrado pequeno. Revezar colocando quatro pedras cada um em 5×5.
Prática de IA · 2 jogadores
Pensa para além da terceira pedra, dois jogadores num hexágono base-5.
Prática de IA · 2 jogadores
Uma linha de três torna-se um canhão, coloca a tua cidade numa cela sem cantos.
Prática de IA · 2 jogadores
Capture para o espaço. Conecte-se para ganhar. Uma tabela compacta 9×9.
Prática de IA · 2 jogadores
Duas pedras. Um pensamento mais longo. Em 15×15, a curva de abertura coloca uma pedra; cada turno seguinte lugares dois, mostrado e confirmado um de cada vez.
Prática de IA · 2 jogadores
Nove espaços. Inúmeros primeiros jogos. Coloque em um quadrado vazio do tabuleiro 3×3.
Prática de IA · 2 jogadores
Coloque três. Então encontre uma nova linha. Uma placa de nove pontos com linhas, colunas e ambas diagonais.
Prática de IA · 2 jogadores
Aproxime-se, ou afaste-se. Na rede de linha 9×5, as capturas são obrigatórias.
Prática de IA · 2 jogadores
Uma borda aberta significa liberdade. 9×9 edge-escape tafl: dezesseis atacantes enfrentam um rei e oito defensores.
Prática de IA · 2 jogadores
Quatro cantos oferecem uma saída. 7×7 variante de fuga de canto de rei fraco.
Prática de IA · 2 jogadores
Quatro caçadores. Vinte passos cuidadosos. Quatro tigres enfrentam vinte cabras na rede de linha 5×5.
Prática de IA · 2 jogadores
Pegue o caminho mais longo. Doze peças cada uma em uma grade 6×6.
Prática de IA · 2 jogadores
Linhas retas. Turnas inesperadas. 8x8, 16 homens cada, jogando todas as células.
Prática de IA · 2 jogadores
Uma coroa pode mudar o próximo salto. 8x8 células escuras, doze homens cada.
Prática de IA · 2 jogadores
Procure a captura mais longa. 10 × 10 células escuras, vinte homens cada.
Prática de IA · 2 jogadores
Nove poços, uma longa colheita, nove poços cada um com nove sementes.
Prática de IA · 2 jogadores
Deslize atrás da linha avançando. Uma raposa contra quatro cães, em uma cor de uma placa 8×8.
Prática de IA · 2 jogadores
Três em linha ganha uma captura. Em 6×5, coloque doze cada, nunca fazendo três ou mais durante a colocação.
Prática de IA · 2 jogadores
Um pequeno círculo sem passo de reserva. Oito pontos exteriores e um centro, quatro peças cada.
Prática de IA · 2 jogadores
Pegue um bloco de borda e empurre uma linha para cinco. Um pequeno movimento pode mudar ambos os lados.
Prática de IA · 2 jogadores
Coloque uma pedra e gire um dos quatro quadrados. Encontre uma linha de cinco através do tabuleiro em movimento.
Prática de IA · 2 jogadores
Mova uma linha de até três bolas de gude. Exceda uma linha oposta e empurre seis para fora da placa hexagonal.
Prática de IA · 2 jogadores
Construa uma pirâmide de quatro níveis, levante esferas expostas e recupere seus próprios quadrados. Salve a esfera final para o cume.
Prática de IA · 2 jogadores
Semeie sementes em torno de doze poços, alimente um lado oposto vazio e cronometre sua colheita de dois e três.
Prática de IA · 2 jogadores
Doze peças cada uma em uma grade conectada. Capturas são obrigatórias, e uma peça pulando deve terminar sua cadeia.
Prática de IA · 2 jogadores
Uma caça assimétrica em uma prancha em forma de cruz. A raposa salta gansos; os gansos avançam juntos para rodeá-lo.
Prática de IA · 2 jogadores
Abra um tabuleiro de xadrez embalado e, em seguida, capturar ao longo de linhas retas. Cada salto cria espaço e remove uma opção.
Prática de IA · 2 jogadores
Conecte pontos vizinhos, feche caixas e mantenha a sua vez. Tire o máximo de dezesseis quadrados.
Prática de IA · 2 jogadores
Coloque nove peças, em seguida, mova-se ao longo das linhas. Formar um moinho para capturar; suas últimas três peças podem voar.
Prática de IA · 2 jogadores
Capture sempre que puder. Acorrente seus saltos e alcance a linha mais distante para coroar um rei.
Prática de IA · 2 jogadores
Escolha pontuação chinesa, japonesa ou coreana. Capture, conecte e concorde com o território final.
Prática de IA · 2 jogadores
Larga uma peça, vê um padrão, liga quatro antes do teu amigo.
Prática de IA · 2 jogadores
Segure seus favoritos, role o resto. Encontre o momento certo para depositar seus pontos.
Prática de IA · 2 jogadores
Mova-se para a borda mais distante. Coloque uma parede, forme um desvio, e encontre uma maneira de passar.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 jogadores
Colete pedras preciosas, compre descontos duradouros, e ganhe patronos. Um pequeno investimento pode se tornar um império.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 jogadores
Junte-se a florestas, lagos e campos. Escolha a terra sabiamente e construa um reino próprio.
Prática de IA · 2 jogadores
Cinco expedições, oito cartas, investir sabiamente, construir trilhas ascendentes, e ver o que você deixa para trás.
AI pratica · 2 / 3 / 5 / 6 / 7 / 10 / 11 / 12 jogadores
Desenhar para linhas partilhadas, ou levar uma linha inteira. As tuas melhores três cores pontuam; o resto subtrai- as.
Prática de IA · 2 jogadores
Construir formações de três cartas ao longo de nove bandeiras. Reivindicar três em uma linha ou cinco no total para ganhar.
AI pratica · 2 / 3 / 5 / 6 / 7 / 10 / 11 / 12 jogadores
Duas cartas privadas, cinco na mesa. Verifique, ligue ou aumente com novas fichas de jogo cada mão.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 jogadores
Escolha uma cor, preencha suas linhas de padrão, e conecte uma bela parede. Faça cada azulejo contar.
Prática de IA · 2 jogadores
Colete bens, troque com camelos, e venda em lotes. Ganhe duas rodadas de negociação para levar o jogo.
O que é isso?
Escolha em segredo, revelar em ordem. Evite o sexto cartão e mantenha sua penalidade baixa.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 jogadores
Emparelhe quatro dados para escalar três caminhos. Salve o seu progresso, ou arrisque outro rolo para alcançar o pico.
Prática de IA · 2 jogadores
Manter um segredo, oferecer um presente, dividir dois pares. Competir por sete artesãos com quatro decisões cuidadosas.
Prática de IA · 2 jogadores
Troque cinco cartas de movimento. Capture o mestre oponente, ou chegue ao templo com o seu.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 jogadores
Jogue uma das duas cartas: adivinhar, proteger ou trocar de mãos. Sobreviva à rodada e ganhe fichas redondas.
Prática de IA · 2 jogadores
Dois trabalhadores cada. Mova-se, depois construa. Suba do nível dois para três primeiro, ou bloqueie cada rota que seu rival tem.
Prática de IA · 2 / 3 / 4 / 5 jogadores
Escolha um prato, revelar juntos, passar a mão. Construir conjuntos saborosos ao longo de três rodadas e guardar espaço para pudim.
AI pratica · 3 / 4 / 5 / 7 / 8 / 10 / 11 / 12 jogadores
Pague um chip para passar, ou pegue o cartão e o pote crescente. Link números consecutivos e terminar com a pontuação mais baixa.
AI pratica · 2 / 3 / 5 / 6 / 7 / 10 / 11 / 12 jogadores
Coloque seus pinguins, deslize em seis direções, e recolher o gelo que você deixa para trás. Pegue peixes sem perder o seu caminho.
O que é isso? 1 / 3
Quatro pilhas de subida e queda. Uma equipe. Jogue para a frente ou saltar dez para trás; trabalhar juntos para jogar todas as 98 cartas.
AI pratica · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 jogadores
Coincidir com um número, arriscar ou desistir enquanto puder. Esvazie a mão para devolver um marcador de penalização.
Prática de IA · 2 jogadores
Escolha a peça que seu rival deve jogar. Encontre quatro com uma característica compartilhada, em seguida, reclame a linha!
Prática de IA · 3 / 4 / 5 / 6 jogadores
Peça um pequeno portfólio, em seguida, secretamente escolher uma casa para vender. Guarde o seu melhor para o cheque certo.
Prática de IA · 2 jogadores
Cinco insectos, cinco maneiras de se mover. Crescer um enxame conectado, escalar azulejos e cercar a rainha oponente.