Prática de IA · 2 jogadores
Gomoku
Quinze linhas, inúmeras possibilidades, coloquem as pedras e liguem cinco.
PEQUENO QUADRO · GUIA DE CAMPO
Transforme as peças delas em suas. Um simples movimento pode mudar toda a história.
Prática de IA · 2 jogadores
Jogar agora ↗Leia as regras ↓01
O preto move- se primeiro. Cada colocação deve prender pelo menos um disco oposto entre o seu novo disco e outro dos seus discos ao longo de uma linha horizontal, vertical ou diagonal. Todas as linhas presas se invertem para a sua cor; um quadrado vazio sozinho não é uma jogada legal.
02
Um jogador sem colocação legal passa automaticamente. O jogo termina quando nenhum dos jogadores pode mover- se, e a maior contagem de discos ganha. Isto pode acontecer antes de o tabuleiro preencher. As cores mudam para a próxima rodada.
03
Não julgue cada movimento por quantos discos ele vira imediatamente. Cantos e futuro assunto opções legais. Seja cauteloso em torno de cantos vazios, praticar contra AI, em seguida, convidar um amigo para uma sala privada para tentar um plano diferente.
04
A aprovação faz parte das regras e não indica, por si só, um problema de ligação.
Não necessariamente. Um lead de curto prazo pode deixá-lo com movimentos futuros pobres; cantos estáveis e mobilidade também importam.
Sabes o básico, puxa uma cadeira.
Jogar agora □OUTRO QUADRO
Prática de IA · 2 jogadores
Quinze linhas, inúmeras possibilidades, coloquem as pedras e liguem cinco.
Prática de IA · 2 jogadores
Cuidado com as pernas de cavalo, telas de canhão e os generais de frente. Checkmate ou deixar o seu rival sem um movimento.
Prática de IA · 2 jogadores
Castle, capture en passant e escolha sua promoção. Jogue com um amigo ou um adversário de prática local.