Mover a Bolsa
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Cinco cartas em movimento.
Um movimento forte hoje é o amanhã do seu rival.
Cinco cartas de movimento circulam entre os jogadores. Capture o mestre adversário ou entre em seu portão; posições silenciosas repetidas e prolongadas desenhar.
Um adversário de prática integrado, livre para jogar.
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Troque cinco cartas de movimento. Capture o mestre oponente, ou chegue ao templo com o seu. AI praticar · 2 jogadores.
Regras e como jogar
Cada jogador tem um mestre e quatro alunos. Circulam cinco cartas aleatórias das 16 jogadas de base: duas por jogador e uma ao lado do tabuleiro. Escolha uma das suas cartas e uma peça; os deslocamentos marcados são destinos legais relativos a essa peça. Salte sobre as peças intervenientes, mas nunca pouse na sua própria peça ou fora do tabuleiro. Aterrizar num inimigo captura- a. Troque a carta usada com a carta lateral após cada movimento. Capture o mestre adversário, ou mova o seu próprio mestre para o templo adversário, para ganhar imediatamente. Os alunos que entrarem num templo não ganham. Se nenhuma carta permitir que qualquer peça se mova, escolha uma carta para trocar e passar; caso contrário, a passagem é proibida. Um mestre poderá entrar num quadrado atacado. As regras do site: o primeiro lugar começa; rematataciona alternar o assento inicial. Três repetições da mesma posição, cartas e volta, ou 100 movimentos sem captura. Solo usa uma prática local IA.
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Abram espaço.
Um clique. Sua própria mesa privada.
Traz o teu rival favorito.
Enviam o link e puxam uma cadeira.
Capturar ou atravessar o tabuleiro
Capture o mestre oponente, ou traga o seu para o templo deles.