little table · ルールと実例
伝統的なトランプゲーム
ここでは当サイトで実装しているルールを説明します。他の版やクラブのルールとは異なる場合があります。実例は当サイトのゲーム処理で検証しています。
ハーツ
罰点が最も少ない状態で終えましょう。4人が個人で競い、ハートやスペードQを含むトリックを取ると不利になります。
ローカル AI と練習 · オンラインのプライベートルーム
人数: 4
遊ぶ ↗
初期配置
各13枚、Aが最強です。3枚を左、右、向かいへ渡し、4ハンド目は交換しません。クラブ2を持つ人がそれで始めます。
手番で行うこと
最初のスートがあれば従い、なければ別の札を出します。最初のスートの最高札が勝ち、次を始めます。最初のトリックでは安全な札があればハートとスペードQを捨てられません。ハートは一度出るまで先出し禁止ですが、手札が全てハートなら例外です。
勝敗と終了
ハート各1点、スペードQは13点。26点全て取ると自分0点、他全員26点。誰かが100点に達したら最低点が勝ちます。
手順つきの実例
人工的な第2トリック:A♣、3♣、2♥、Q♠。後ろ2人はクラブなし。A♣が取り、罰点14点です。
よくある間違い
スペードQは危険ですが、切り札ではありません。
プレイ中のよくある質問
Q♠でハートの先出しが解禁されますか?
この版ではされません。ハートが出た時だけです。
最低点が同じなら?
終了時の最低点が同点なら結果を共有します。
参考ルール
外部のルールは参考資料です。当サイトでは上記の変種のルールが適用されます。
スペード
ペアの予告トリック数を達成し、取り過ぎも管理します。4人のチーム戦でスペードは常に切り札です。
ローカル AI と練習 · オンラインのプライベートルーム
人数: 4
遊ぶ ↗
初期配置
席1と3対、席2と4。各13枚を配り、順番に0~13トリックを宣言します。ペアの0以外の宣言を合計して目標にします。
手番で行うこと
先出しスートがあれば従い、なければ自由に出します。スペードの最高札、なければ先出しスートの最高札が勝って次を始めます。スペードが一度出るまでは先出し禁止ですが、全てスペードなら例外です。
勝敗と終了
達成は宣言数×10と超過数、失敗は宣言数×10を減点。超過の袋が累計10個ごとに100点減点。500点到達後に高いチームが勝ち、同点なら続行します。
手順つきの実例
人工的なトリック:A♥、2♠、K♥、3♥。プレイヤー2はハートなし。低い2♠でも切り札なので勝ちます。
よくある間違い
先出しスートが残っているのに切り札へ逃げることはできません。
プレイ中のよくある質問
0の宣言とは?
ニルは1トリックも取らない約束で、成功+100、失敗−100です。
ニル失敗のトリックはペアを助けますか?
目標には加算せず袋に数えます。ブラインド・ニルやジョーカーはありません。
参考ルール
外部のルールは参考資料です。当サイトでは上記の変種のルールが適用されます。
テキサスホールデム
ノーリミット・テキサスホールデムの模擬ハンドです。相手全員をフォールドさせるか、参加資格のあるポットで最強の5枚を作ります。チップは模擬カウンターで、このゲームに現金の賭け、購入、換金はありません。
ローカル AI と練習 · オンラインのプライベートルーム
人数: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12
遊ぶ ↗
初期配置
2~12人に手札2枚と1,000チップを配ります。スモールブラインドは10、ビッグブラインドは20。ハンドごとにディーラー位置が移ります。
手番で行うこと
順番にフォールド、支払い不要ならチェック、コール、または合法な総額へのレイズを選びます。フロップ3枚、ターン1枚、リバー1枚の前後でベットし、使える7枚から5枚を選びます。
勝敗と終了
自分が拠出したポットだけを争います。同じ強さなら分配し、サイドポットごとに勝者が違う場合もあります。
手順つきの実例
2人の新しいハンドで席1が10を追加してコールすると、両者の残りは980。席2がチェックするとフロップ3枚が開きます。
よくある間違い
レイズ額は今回のベットラウンドでの合計額です。追加額ではありません。
プレイ中のよくある質問
手札2枚は必ず使いますか?
いいえ。2枚、1枚、0枚のいずれでも最強の5枚を作れます。
相手のベットに対してチェックできますか?
自分の拠出額が現在の額に達している場合だけです。それ以外はコール、合法なレイズ、フォールドを選びます。
役の強さの順番は?
強い順にストレートフラッシュ、フォーカード、フルハウス、フラッシュ、ストレート、スリーカード、ツーペア、ワンペア、ハイカードです。A-2-3-4-5は最も低いストレート。同じ役では数字を比較し、同じ強さをスートで決着させることはありません。
参考ルール
外部のルールは参考資料です。当サイトでは上記の変種のルールが適用されます。
ルールと実例の確認日:2026 年 10 月 2 日