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little table · ルールと実例

ライアーズダイス

ここでは当サイトで実装しているルールを説明します。他の版やクラブのルールとは異なる場合があります。実例は当サイトのゲーム処理で検証しています。

ライアーズダイス

他の全員がサイコロを失うまで、少なくとも1個を残します。見えるのは自分の出目だけですが、宣言は全員分を対象にします。

ローカル AI と練習 · オンラインのプライベートルーム
人数: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8

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ライアーズダイス

初期配置

2~8人が各5個を隠して振ります。「2が5個以上」のように最低個数と目を宣言します。

手番で行うこと

個数を増やすか、同数で目を上げます。直前の宣言に異議を唱えても構いません。全員が公開し、実数が宣言以上なら異議を唱えた人、未満なら宣言者が1個失います。結果を確認して振り直します。

勝敗と終了

0個で脱落、最後に残った人が勝ちです。敗者がまだ残っていれば次のラウンドを始めます。

手順つきの実例

人工的な出目:[1,2,2,5,6]と[1,2,3,4,6]。「2が5個」は2が3個とワイルドの1が2個で成立し、異議側が1個失います。

よくある間違い

自分だけでなく全員の出目を数えます。1がワイルドになるのは2~6の宣言だけです。

プレイ中のよくある質問

1の宣言ではどう数えますか?

実際の1だけを数えます。

1に変えると個数を半分にできますか?

いいえ。この版は常に個数を優先し、同数なら目を上げます。

参考ルール

外部のルールは参考資料です。当サイトでは上記の変種のルールが適用されます。

ルールと実例の確認日:2026 年 10 月 2 日