Zur Anleitung springen
little table.

little table · Regeln und Beispiele

Bluffwürfel

Diese Anleitungen erklären die hier umgesetzten Regeln. Andere Ausgaben und Vereine können andere Varianten verwenden. Die Beispiele werden anhand der Spiellogik dieser Website geprüft.

Bluffwürfel

Behalte mindestens einen Würfel, bis alle anderen ausgeschieden sind. Du siehst nur deine Würfel, Gebote betreffen aber den ganzen Tisch.

Üben gegen die lokale KI · Privater Online-Raum
Spielerzahl: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8

Jetzt spielen ↗
Bluffwürfel

Aufbau

Zwei bis acht Personen starten mit je fünf verdeckten Würfeln. Ein Gebot nennt Mindestanzahl und Augenzahl, etwa fünf Zweien.

Dein Zug

Erhöhe die Anzahl oder bei gleicher Anzahl die Augenzahl. Alternativ zweifle das vorige Gebot an. Alle decken auf: Reicht die tatsächliche Anzahl, verliert der Zweifler einen Würfel, sonst der Bieter. Danach bestätigen und neu würfeln.

Sieg und Spielende

Ohne Würfel scheidest du aus. Wer zuletzt Würfel hat, gewinnt. Der Verlierer beginnt die nächste Runde, falls noch dabei.

Erklärtes Beispiel

Künstliche Würfe: [1,2,2,5,6] und [1,2,3,4,6]. Fünf Zweien stimmen: drei Zweien plus zwei Joker-Einsen. Der Zweifler verliert einen Würfel.

Ein häufiger Fehler

Zähle den ganzen Tisch. Einsen sind nur bei Geboten von zwei bis sechs Joker.

Fragen am Spieltisch

Wie zählen Einsen-Gebote?

Nur echte Einsen zählen.

Halbiert ein Wechsel zu Einsen die Anzahl?

Nein. Hier wird immer zuerst nach Anzahl, dann nach Augenzahl erhöht.

Weitere Regelquellen

Externe Regeln dienen zur Einordnung; hier gilt die oben beschriebene Variante.

Regeln und Beispiele am 2. Oktober 2026 geprüft