Práctica de IA · 2 jugadores
Gomoku
Quince líneas. Innumerables posibilidades. Coloca tus piedras y conecta cinco.
UNA MESA PEQUEÑA. UN BUEN MOMENTO.
¿Ningún socio disponible? Elige un rompecabezas solitario nativo cuando quieras resolver a tu propio ritmo, o un juego con inteligencia artificial integrada cuando quieras un oponente. Cada tarjeta te dice qué tipo de juego en solitario ofrece.
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Práctica de IA · 2 jugadores
Quince líneas. Innumerables posibilidades. Coloca tus piedras y conecta cinco.
Práctica de IA · 2 jugadores
Mira las piernas de caballo, las pantallas de cañón y los generales de frente. Jaque mate o deje a su rival sin moverse.
Práctica de IA · 2 jugadores
Castillo, captura al paso y elige tu promoción. Juega contra un amigo o un oponente de práctica local.
Práctica de IA · 2 jugadores
Convierta sus piezas en la tuya. Un simple movimiento puede cambiar toda la historia.
Solo puzzle / juego · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 jugadores
Combina pares libres en una mesa de mosaicos en 3D en capas. Jueguen solos o despejen juntos el mismo tablero.
Solo puzzle / juego · Live multijugador
Mueve cada disco de A a C. Resuelve solo o invita a amigos a cooperar, sin turnos.
Solo puzzle / juego
Gire un cubo 3D real, revuelva, deshacer y practicar. Seis colores, una solución satisfactoria.
Solo puzzle / juego · Live multijugador
Cuatro torres. Retire un bloque y colóquelo encima. Vea qué tan alto pueden construir juntos.
Práctica de IA · 2 jugadores
Entra, golpea, construye puntos seguros y saca las quince fichas.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 jugadores
Lea sus dados, levante la oferta compartida o desafía un farol. Último jugador con dados gana.
Solo puzzle / juego · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 jugadores
Construye tu propia red de carreteras y ferrocarriles con siete rondas de mosaicos compartidos.
Práctica de IA · 2 jugadores
Dos pilotos, dados privados y una cabina. Limpiar el enfoque y la tierra de forma segura juntos.
Solo puzzle / juego
Rotar siete piezas sólidas en veinte formas verificadas. Explorar, deshacer y probar otro ángulo.
Práctica de IA · 2 jugadores
Coloque cuentas en dieciséis postes. Haz cuatro seguidos en tres dimensiones.
Práctica de IA · 4 jugadores
Pase tres cartas, siga el traje y evite las tarjetas de penalización en un clásico de cuatro jugadores.
Práctica de IA · 4 jugadores
Dos asociaciones ofertan y toman trucos, con palas siempre triunfan.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 jugadores
Crece un paisaje compartido, reclama carreteras y ciudades, y trae a sus colonos a casa.
Práctica de IA · 2 jugadores
Compre parches coloridos y equilibre el tiempo, los botones y el espacio en una colcha de nueve por nueve.
Solo puzzle / juego
Inspecciona tres rompecabezas de madera con muescas originales y luego separa sus piezas o ensamblalas.
Solo puzzle / juego · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 jugadores
Girar y cambiar pistas elevadas a través de doce rompecabezas verificados, solos o juntos.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 6 jugadores
Encuentra una cadena de saltos y lleva diez piezas al campo opuesto.
Práctica de IA · 2 jugadores
Rodar cuatro dados binarios y correr siete piezas a lo largo de una antigua pista compartida.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 jugadores
Reclama poderes, desafía faroles y protege tu última identidad secreta.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 jugadores
Usted ve las tarjetas de sus amigos, pero sólo las pistas revelan su propio. Construir cinco pantallas juntas.
Solo puzzle / juego
Tilt ocho laberintos de madera, manejar el impulso y guiar un mármol alrededor de las paredes y los agujeros.
Solo puzzle / juego
Salta clavijas de madera en un tablero cruzado táctil, desde breves rompecabezas de práctica hasta el clásico tablero completo.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 jugadores
Lanza cuatro aviones, toma atajos y corre a casa a lo largo de una colorida ruta de vuelo.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 jugadores
Combina cualquiera de los extremos, dibuja cuando estés bloqueado y vacía tu mano antes que tus amigos.
Práctica de IA · 3 / 4 / 5 / 6 jugadores
Coloque flores secretas y espinas, puja audazmente y revele con seguridad dos veces para ganar.
Práctica de IA · 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 jugadores
Escoge secretamente explorar o regresar. El tesoro bancario antes de que el peligro repita más de cinco expediciones.
Práctica de IA · 4 / 5 / 6 / 7 / 8 jugadores
Rodea los dados, reclama un rincón, crece tu pequeña ciudad.
Práctica de IA · 2 jugadores
Alcanzar la otra orilla. Colocar en la rejilla de hex 11×11.
Práctica de IA · 2 jugadores
Un puente, un tenedor o un anillo. En un hexágono de base 5, conecte dos esquinas, tres bordes excluyendo sus esquinas, o haga un anillo cerrado que encierre al menos una celda del tablero.
Práctica de IA · 2 jugadores
Que tres caminos se conviertan en uno. Colocar sobre un triángulo de nueve puntas por lado.
Práctica de IA · 2 jugadores
Muévete libremente. Deja un límite. Cuatro piezas cada una de 10×10.
Práctica de IA · 2 jugadores
Una pieza a través es suficiente. Dos filas de peones cada uno en 8×8.
Práctica de IA · 2 jugadores
Piezas separadas. Un destino común. La configuración clásica de 8×8, de doce piezas.
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Cada captura abre otra brecha. Un tablero de 6×5 comienza completamente lleno de colores alternos.
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Su dirección. Su espacio. Llene dos plazas vacías adyacentes a la vez en 8×8.
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Crece cerca. Salta más lejos. En 7×7, clone una pieza en cualquier célula vacía adyacente, o salte a una celda vacía a dos pasos de distancia en cualquier dirección.
Práctica de IA · 2 jugadores
Mantenga un paso más disponible. Esta mesa utiliza un tablero de 6×8 con celdas iniciales opuestas.
Práctica de IA · 2 jugadores
Guía la pieza de ninguno de los dos lados. Cinco soldados por lado y una estrella neutral en un tablero de 5×5.
Práctica de IA · 2 jugadores
Una línea o un pequeño cuadrado. Túrnense para colocar cuatro piedras cada una en 5×5.
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Una línea de tres se convierte en un cañón. Coloque su ciudad en una celda local que no sea de esquina.
Práctica de IA · 2 jugadores
Captura para el espacio. Conéctate para ganar. Una mesa compacta de 9×9.
Práctica de IA · 2 jugadores
Dos piedras. Un pensamiento más largo. En 15×15, el giro de apertura coloca una piedra; cada giro siguiente coloca dos, mostrado y confirmado uno a la vez.
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Nueve espacios. Incontables primeros juegos. Lugar en una plaza vacía de la tabla 3×3.
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Lugar tres. Luego encontrar una nueva línea. Una tabla de nueve puntos con filas, columnas y ambas diagonales.
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Acercarse o alejarse. En la red de líneas 9×5 las capturas son obligatorias.
Práctica de IA · 2 jugadores
Coloque en pares. Cierre la brecha. 5×5 mesa de captura de custodia.
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Un borde abierto significa libertad. Tafl de escape de borde de 9×9: dieciséis atacantes se enfrentan a un rey y ocho defensores.
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Cuatro esquinas ofrecen una salida. 7×7 variante de escaneo de esquina débil.
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Cuatro cazadores. Veinte pasos cuidadosos. Cuatro tigres enfrentan veinte cabras en la red de línea 5×5.
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Líneas rectas, giros inesperados. 8×8, dieciséis hombres cada uno, jugando todas las células.
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Una corona puede cambiar el próximo salto. 8×8 celdas oscuras, doce hombres cada una.
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Busque la captura más larga. 10×10 celdas oscuras, veinte hombres cada una.
Práctica de IA · 2 jugadores
Nueve hoyos, una cosecha larga, nueve hoyos cada uno con nueve semillas.
Práctica de IA · 2 jugadores
Un zorro en contra de cuatro libras, en un color de una tabla de 8×8.
Práctica de IA · 2 jugadores
Tres en línea gana una captura. En 6×5, lugar doce cada uno, nunca hacer tres o más durante la colocación.
Práctica de IA · 2 jugadores
Un pequeño círculo sin paso libre. Ocho puntas exteriores y un centro, de cuatro piezas cada uno.
Práctica de IA · 2 jugadores
Tome un bloque de bordes y empuje una fila en cinco. Un pequeño movimiento puede cambiar ambos lados.
Práctica de IA · 2 jugadores
Coloca una piedra y gira una de cuatro plazas. Encuentra una línea de cinco a través de la tabla de movimiento.
Práctica de IA · 2 jugadores
Mueve una línea de hasta tres canicas. Supera en número a una línea contraria y empuja a seis fuera del tablero hexagonal.
Práctica de IA · 2 jugadores
Construye una pirámide de cuatro niveles, levanta esferas expuestas y recupera tus propios cuadrados. Guarda la esfera final para la cumbre.
Práctica de IA · 2 jugadores
Sembrar semillas alrededor de doce fosos, alimentar un lado opuesto vacío y tiempo su cosecha de dos y tres.
Práctica de IA · 2 jugadores
Doce piezas cada una en una cuadrícula conectada. Las capturas son obligatorias, y una pieza de salto debe terminar su cadena.
Práctica de IA · 2 jugadores
Una caza asimétrica sobre un tablero en forma de cruz. El zorro salta sobre los gansos; los gansos avanzan juntos para rodearlo.
Práctica de IA · 2 jugadores
Abra un tablero de verificación empaquetado, luego capture en líneas rectas. Cada salto crea espacio y elimina una opción.
Práctica de IA · 2 jugadores
Conecte puntos vecinos, cierre cajas y mantenga su turno. Aprovecha al máximo dieciséis cuadrados.
Práctica de IA · 2 jugadores
Coloque nueve piezas, luego muévete por las líneas. Forma un molino para capturar; tus tres últimas piezas pueden volar.
Práctica de IA · 2 jugadores
Captura siempre que puedas. Encadena tus saltos y llega a la última fila para coronar a un rey.
Práctica de IA · 2 jugadores
Elija puntuación china, japonesa o coreana. Captar, conectar y acordar el territorio final.
Práctica de IA · 2 jugadores
Suelta una pieza, detecta un patrón. Conecta cuatro antes que tu amigo.
Práctica de IA · 2 jugadores
Mantenga sus favoritos, enrolle el resto. Encuentra el momento adecuado para acumular tus puntos.
Práctica de IA · 2 jugadores
Muévete hacia el borde lejano. Coloca una pared, forma un desvío, y encuentra un camino a través.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 jugadores
Recoge gemas, compra descuentos duraderos y gana patrocinadores. Una pequeña inversión puede convertirse en un imperio.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 jugadores
Une bosques, lagos y campos. Elige la tierra sabiamente y construye tu propio reino.
Práctica de IA · 2 jugadores
Cinco expediciones, ocho cartas. Invierte sabiamente, construye senderos ascendentes y observa lo que dejas atrás.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 jugadores
Dibuja en filas compartidas o toma una fila completa. Tus mejores tres colores puntúan; el resto resta.
Práctica de IA · 2 jugadores
Construye formaciones de tres cartas a lo largo de nueve banderas. Reclama tres seguidos o cinco en total para ganar.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 jugadores
Dos tarjetas privadas, cinco en la mesa. Compruebe, llame o levante con fichas de juego frescas cada mano.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 jugadores
Escoge un color, llena tus líneas de patrón y conecta una hermosa pared. Haz que cada ficha cuente.
Práctica de IA · 2 jugadores
Recoja productos, intercambie con camellos y véndalos en lotes. Gana dos rondas comerciales para llevarte el partido.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 jugadores
Elige en secreto, revela en orden. Evita la sexta carta y mantén tu penalización baja.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 jugadores
Pare cuatro dados para trepar tres caminos. Ahorre su progreso, o arriesgue otro rollo para alcanzar el pico.
Práctica de IA · 2 jugadores
Guarda un secreto, ofrece un regalo, divide dos pares. Compite por siete artesanos con cuatro decisiones cuidadosas.
Práctica de IA · 2 jugadores
Intercambia cinco cartas de movimiento. Captura al maestro contrario o llega a su templo con el tuyo.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 jugadores
Juega una de dos cartas: adivinar, proteger o intercambiar manos. Sobrevive la ronda y ganar fichas redondas.
Práctica de IA · 2 jugadores
Dos trabajadores cada uno. Mover, luego construir. Subir del nivel dos a tres primero, o bloquear cada ruta que su rival tiene.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 jugadores
Elige un plato, revela, pasa la mano. Construye conjuntos sabrosos en tres rondas y ahorra espacio para el pudín.
Práctica de IA · 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 jugadores
Pagar un chip para pasar, o tomar la tarjeta y el pote en crecimiento. Vincular números consecutivos y terminar con la puntuación más baja.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 jugadores
Coloque sus pingüinos, deslizarse en seis direcciones, y recoger el hielo que dejan atrás. Capturar pescado sin perder su camino.
Solo puzzle / juego · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 jugadores
Cuatro pilas ascendentes y cayendo. Un equipo. Juega hacia adelante o salta diez atrás; trabajar juntos para jugar a las 98 cartas.
Práctica de IA · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 jugadores
Coincide con un número, aproveche la oportunidad o deje de hacerlo mientras pueda. Vacíe su mano para devolver un marcador de penalización.
Práctica de IA · 2 jugadores
Elige la pieza que debe jugar tu rival. Encuentra cuatro con una función compartida y luego reclama la línea.
Práctica de IA · 3 / 4 / 5 / 6 jugadores
Oferte por una cartera pequeña y luego elija en secreto una casa para vender. Guarde lo mejor que pueda para recibir el cheque correcto.
Práctica de IA · 2 jugadores
Cinco insectos, cinco formas de moverse. Haz crecer un enjambre conectado, trepa por las baldosas y rodea a la reina enemiga.