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little table · Reglas y ejemplos

Reversi

Estas guías describen las reglas implementadas aquí. Otras ediciones y clubes pueden usar variantes distintas. Los ejemplos se comprueban con la lógica del juego de este sitio.

Reversi

Termina con más discos de tu color. Esta versión de Reversi empieza con cuatro discos centrales, obliga a voltear todas las líneas capturadas y pasa automáticamente cuando no hay jugada legal.

Práctica con IA local · Sala privada en línea
Jugadores: 2

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Reversi

Preparación

Dos jugadores usan un tablero de ocho por ocho. Las cuatro casillas centrales contienen dos discos negros y dos blancos en diagonales opuestas. Negro empieza con cuatro jugadas legales.

En tu turno

Coloca en una casilla vacía encerrando una línea continua de discos rivales entre el nuevo disco y otro propio. Voltea todas las líneas encerradas, horizontales, verticales o diagonales. Si no volteas nada, la jugada es ilegal.

Victoria y final

Si el rival no puede jugar, repites turno automáticamente. Cuando ninguno puede colocar, se cuentan los discos reales: gana la mayoría y la igualdad empata. Pueden quedar casillas vacías.

Ejemplo paso a paso

Cuenta filas y columnas desde arriba a la izquierda. Al inicio, Negro juega (3,4) y voltea el disco blanco de (4,4). Quedan cuatro negros y uno blanco; juega Blanco.

Un error frecuente

No voltees una línea sin disco propio en el extremo. Los discos recién volteados no desencadenan capturas adicionales.

Preguntas durante la partida

¿Puedo pasar teniendo una jugada legal?

No. El pase solo ocurre automáticamente cuando no hay ninguna.

¿Acaba la partida si alguien no puede mover?

No necesariamente. Termina cuando ninguno puede hacerlo.

Referencias sobre las reglas

Las reglas externas sirven de contexto; aquí se aplica la variante descrita arriba.

Reglas y ejemplos revisados el 2 de octubre de 2026