little table · 规则与实例
单人谜题:拆解与跳吃
指南说明本站实际实现的规则,其他版本或俱乐部的规则可能不同。实例已通过本站游戏逻辑核验。
鲁班锁
寻找不受阻的滑动顺序,拆开相互咬合的木件。这三道是本站原创入门题,并非某款商业鲁班锁的复制品。
单人解谜
玩家人数: 1
开始游戏 ↗
开局布置
选择3、4或6件单人题。拆解时各件偏移为0;移动前可选组装练习,全部从+10开始。
每回合怎么走
选木件,沿它自己的固定轴滑动。逐格移动为一单位;抽出则检查途中各位置,直到受阻或完全取出。转动视角不会改变木件结构。
胜负与结束
拆解需所有件到+10或−10;组装需全部回到0。
一步步看实例
第一道三件题,将1号件向正方向抽出:[0,0,0]变成[10,0,0],已取出一件。撤销恢复起始位置。
常见误区
终点空着不代表路径可通。木件不能旋转或穿过其他木件。
游戏中的常见问题
可以撤销滑动吗?
可以,恢复上一组木件偏移位置。
需要其他玩家吗?
不需要,纯单人,没有对手回合或合作房间席位。
规则参考资料
外部规则用于参考;在本站游玩时,以本页说明的实现变体为准。
孔明棋
通过跳跃取子,最后只留一子。这是传统33孔十字盘的单人解谜,不是吃对方棋子的对战。
单人解谜
玩家人数: 1
开始游戏 ↗
开局布置
完整开局为32子、中心空孔。另有三种短局,来自一条已验证解法走完8、16、24步后的局面。
每回合怎么走
选一子,横向或纵向跳过紧邻一子,落到后面的空孔,并取走被跳的子。每步减少一子。预览落点再确认;旋转视角不会允许斜跳。
胜负与结束
本版任意位置剩一子即成功。多子但无步可走不算成功,仍可撤销。
一步步看实例
完整开局中,列从左到右、行从上到下从1计数。由(4,2)跳过(4,3)进入中心空孔(4,4),剩31子。
常见误区
必须有紧邻棋子及其后的空落点,不能只平移到相邻空孔。
游戏中的常见问题
最后一子必须在中心吗?
不需要,本版只检查任意位置剩一子。
偏离提示路线怎么办?
提示可能建议撤销,但其他合法解法仍会被接受。
规则参考资料
外部规则用于参考;在本站游玩时,以本页说明的实现变体为准。
规则与实例核验日期:2026 年 10 月 2 日