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little table · Regras e exemplos

Tafl: fuga e cerco

Estes guias descrevem as regras implementadas aqui. Outras edições e clubes podem usar variantes diferentes. Os exemplos são verificados com a lógica de jogo deste site.

Tablut

Os defensores levam o rei a qualquer borda; os atacantes tentam capturá-lo nesta variante de Tablut 9×9 com fuga pelas bordas.

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Tablut

Preparação

Dezesseis atacantes cercam o rei central e oito defensores. Os atacantes começam. O centro é o trono.

Na sua vez

Deslize por casas vazias na horizontal ou vertical, sem saltar. Só o rei pode parar no trono; outras peças podem atravessá-lo vazio. Feche uma pinça ortogonal para capturar; o trono vazio pode servir como parceiro do outro lado.

Vitória e fim da partida

O rei vence ao chegar à borda. Para capturá-lo, são necessários quatro atacantes no trono, três mais o trono quando adjacente, ou uma dupla oposta nas demais casas. Sem jogada, perde; três repetições ou 120 ações sem captura empatam. Os defensores também vencem se todos os atacantes forem removidos.

Exemplo explicado

Exemplo, (linha, coluna) desde o alto à esquerda: rei (2,2), atacante (9,9), restante vazio; defensores jogam. Leve o rei a (1,2): essa borda sem ser canto já dá vitória.

Um erro comum

A proteção por quatro lados não acompanha o rei longe do trono.

Perguntas durante a partida

Peças comuns podem parar no trono vazio?

Não, mas podem atravessá-lo se o caminho estiver livre.

O rei precisa chegar a um canto?

Não. Qualquer borda serve aqui; Brandubh tem outro objetivo.

Referências de regras

As regras externas fornecem contexto; aqui vale a variante descrita acima.

Brandubh

Leve o rei a um canto ou capture-o nesta variante de Brandubh 7×7 com rei fraco.

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Brandubh

Preparação

Oito atacantes enfrentam o rei central e quatro defensores em cruz. Os atacantes começam. Trono e quatro cantos são casas restritas.

Na sua vez

Deslize horizontal ou verticalmente por casas vazias. Só o rei ocupa casas restritas; outras peças atravessam o trono vazio. Capture fechando uma pinça ortogonal. Uma casa restrita vazia pode servir como parceiro de captura.

Vitória e fim da partida

O rei vence chegando a um canto. Aqui, uma dupla oposta pode capturá-lo até no trono. Quem não pode mover perde; três repetições ou 120 ações sem captura empatam. Os defensores também vencem se todos os atacantes forem removidos.

Exemplo explicado

Exemplo, (linha, coluna) desde o alto à esquerda: rei (4,4), atacantes (4,3) e (1,5), restante vazio. Mova (1,5) a (4,5): o rei é cercado dos dois lados, retirado, e os atacantes vencem.

Um erro comum

Não aplique a proteção de quatro lados de outras regras: esta mesa usa rei fraco.

Perguntas durante a partida

Chegar a uma borda comum basta?

Não. O rei precisa ocupar um dos cantos.

O rei pode ajudar a capturar atacantes?

Sim. Ele pode formar uma pinça como qualquer defensor.

Referências de regras

As regras externas fornecem contexto; aqui vale a variante descrita acima.

Regras e exemplos revisados em 2 de outubro de 2026