Reversi
Terminez avec davantage de disques de votre couleur. Ce Reversi commence avec quatre disques centraux, impose tous les retournements et passe automatiquement lorsqu’aucun placement n’est légal.
Entraînement contre l'IA locale · Salon privé en ligne
Joueurs: 2
Mise en place
Deux joueurs utilisent huit cases sur huit. Les quatre cases centrales portent deux noirs et deux blancs sur les diagonales opposées. Noir commence avec quatre placements possibles.
À votre tour
Placez un disque sur une case vide de façon à encadrer une ligne continue adverse entre lui et un disque ami existant. Retournez toutes les lignes ainsi encadrées, horizontalement, verticalement ou en diagonale. Un placement sans retournement est interdit.
Victoire et fin de partie
Si l’adversaire n’a pas de coup, vous rejouez automatiquement. Quand aucun joueur ne peut placer, les disques réellement présents sont comptés : majorité gagnante, égalité nulle. Des cases peuvent rester vides.
Exemple commenté
Comptez lignes et colonnes depuis le coin supérieur gauche. Au départ, Noir joue (3,4) et retourne le blanc en (4,4). Noir a quatre disques, Blanc un ; Blanc joue ensuite.
Une erreur fréquente
Ne retournez pas une ligne sans disque ami à son extrémité. Les disques retournés ne déclenchent pas de nouvelles chaînes.
Questions pendant la partie
Peut-on passer avec un coup légal disponible ?
Non. Le passage est automatique uniquement en l’absence de placement légal.
La partie finit-elle dès qu’un joueur est bloqué ?
Pas forcément. Il faut que les deux ne puissent plus jouer.
Références sur les règles
Les règles externes donnent du contexte ; la variante décrite ci-dessus s'applique ici.