リトルテーブル・フィールドガイド
シャンチーの遊び方
馬の脚、大砲の衝立、そして向かい合う将軍たちに注目してください。チェックメイトするか、動かずにライバルを置き去りにします。
AI練習・2人のプレイヤー
ゲームを始める ↗ルールを読んでください↓01
要点
赤が最初に動きます。将軍と顧問は宮殿に残る。ゾウは川を渡ることができず、目の前で遮られることもあります。馬が脚でブロックされる可能性があります。大砲は捕捉するのにちょうど 1 つのスクリーンを必要としますが、兵士は川を渡った後に横に移動できるようになります。
02
あなたの最初の動き
作品を選択し、法的な目的地をプレビューして確認します。移動によって自分の将軍が露出したり、2 人の将軍が向かい合ったままになってはなりません。チェックメイトとステイルメイトはどちらも、応答できないプレイヤーの損失となります。
03
リトルテーブルで遊ぶ
ローカルの練習用 AI と対戦したり、友人をプライベート ルームに招待したりできます。唯一の永久チェッカーが負けます。他の 3 回の繰り返しは引き分けます。キャプチャまたは兵士の移動なしで 120 プライ後に引き分けも発生します。複雑なトーナメントの永久追跡の判定は自動化されていません。
04
よくある質問
これはレーティングチェスですか、それとも時間指定チェスですか?
いいえ。これらは、レーティングラダーやチェスクロックのない、カジュアルなプライベートゲームと組み込みの AI 練習です。
なぜ馬は広場に到達できないのでしょうか?
その足がブロックされているかどうか、またそれを動かすと自分の将軍が露出するかどうかを確認してください。
あなたは基本を知っています。椅子を引き上げます。
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