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little table · ルールと実例

シャンチー

ここでは当サイトで実装しているルールを説明します。他の版やクラブのルールとは異なる場合があります。実例は当サイトのゲーム処理で検証しています。

シャンチー

相手の将帥から合法な応手をなくします。このシャンチーでは詰みも合法手なしも負けです。反復の判定は限定的で、大会の長追い規則を完全には再現しません。

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シャンチー

初期配置

九列十段の交点盤で紅が先手。双方に将帥一、士・象・馬・車・炮各二、兵卒五があります。九宮と河が一部の駒の移動を制限します。

手番で行うこと

車は縦横。炮は普通に直進しますが、取るときは間にちょうど一駒が必要です。馬はL字ですが最初の直進部分を塞がれると動けません。象は中間点が空の斜め二歩で、河を越えません。士は九宮内で斜め一歩、将帥は縦横一歩。兵卒は前進し、河を越えると横にも進めますが後退できません。 どの手も自分の将帥を攻撃された状態にしてはいけません。取りでは敵駒の点に着地して敵を除き、自駒の点には着地できません。

勝敗と終了

合法手がなければ負け。三回反復は通常引き分けですが、一方だけが連続王手をかけ続けた場合はその側の負け。取りのない百二十半手が続いても引き分けです。

手順つきの実例

初期配置で紅の炮が b2–b9 と動き黒馬を取ります。b7の炮が唯一の間の駒で、その場に残ります。a–iは紅から見て左から右、0–9は黒側へ増えます。

よくある間違い

将帥は遮る駒なしで同じ縦線上に向き合えません。間の駒を動かすと反則になる場合があります。

プレイ中のよくある質問

炮は間の駒なしで取れますか?

いいえ。色を問わず、ちょうど一駒が間に必要です。

兵卒は最奥に着くと昇格しますか?

しません。前進と横移動の制限がそのまま残ります。

ルールと実例の確認日:2026 年 10 月 2 日