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LA COLLECTION

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100 jeux · Solo ou ensemble
SOLO AI / 2 PLAYEURS10-25 min

Backgammon

Entrez, frappez, construisez des points de sécurité et supportez les quinze dames.

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SOLO AI / 2–8 JEUNES10-20 minutes

Mélangés

Lire vos dés, augmenter l'offre partagée ou défier un bluff. Dernier joueur avec dés gagne.

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SOLO / 2–8 JEUNES10-20 minutes

Encre et rail

Construisez votre propre réseau routier et ferroviaire avec sept tours de tuiles partagées.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS15-25 min

Débarquement ensemble

Deux pilotes, des dés privés et un cockpit. Effacer l'approche et atterrir en toute sécurité.

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SOLO PUZZLE5-25 min

Cube Soma

Faites tourner sept morceaux solides en vingt formes vérifiées. Explorez, défaire et essayez un autre angle.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS5-15 min

Gravité quatre

Déposer des perles sur seize poteaux. Faites quatre en rangée sur trois dimensions.

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SOLO AI / 4 PLAYEURS20–40 min

Dame de pique

Passez trois cartes, suivez la suite et évitez les cartes de pénalité dans un classique à quatre joueurs.

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SOLO AI / 4 PLAYEURS20–40 min

Spades

Deux partenariats enchérissent et prennent des tours, avec des piques toujours de la croupe.

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SOLO AI / 2–5 JEUNES15-30 min

Villes et routes

Développez un paysage partagé, revendiquez des routes et des villes, et ramenez vos colons chez eux.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS15-25 min

Quilt & Boutons

Achetez des patchs colorés et équilibrez le temps, les boutons et l'espace sur une courtepointe de neuf sur neuf.

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SOLO PUZZLE5-15 min

Puzzles de buristes

Inspectez trois puzzles en bois encochés d'origine, puis faites glisser leurs pièces à part ou assemblez-les.

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SOLO / 2–8 JEUNES5-20 min

Voies de marbre

Roter et échanger des pistes surélevées sur douze puzzles vérifiés, seuls ou ensemble.

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CHEMINS / 2 / 3 / 4 / 6 JEUNES15-30 min

Chèques chinois

Trouvez une chaîne de sauts et apportez dix morceaux dans le camp opposé.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutes

Jeu royal de Ur

Roulez quatre dés binaires et sept pièces de course le long d'une ancienne piste partagée.

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SOLO AI / 2–6 PLAYEURS10-20 minutes

Influence cachée

Réclamez des pouvoirs, défiez les bluffs et protégez votre dernière identité secrète.

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SOLO AI / 2–5 JEUNES15-25 min

Feux d'artifice partagés

Vous voyez vos cartes d'amis, mais seulement des indices révèlent les vôtres. Construisez cinq affichages ensemble.

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SOLO PUZZLE3-15 min

Maze de marbre d'inclinaison

Tilt huit labyrinthes en bois, gérer l'élan et guider un marbre autour des murs et des fosses.

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SOLO PUZZLE5-20 min

Solitaire

Sauter des piquets en bois sur une crossboard tactile, des courts puzzles de pratique à la pension complète classique.

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SOLO AI / 2–4 JEUNES15-30 min

Course d’avions

Lancez quatre avions, prenez des raccourcis et faites la course à la maison le long d'une trajectoire de vol colorée.

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SOLO AI / 2–4 JEUNES10-20 minutes

Dessiner les dominos

Faites correspondre les deux bouts, dessinez quand vous êtes bloqué et videz votre main devant vos amis.

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SOLO AI / 3-6 PLAYEURS10-20 minutes

Enchères

Placez des fleurs secrètes et des épines, offrez hardiment et révèlez en toute sécurité deux fois pour gagner.

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SOLO AI / 3–8 PLAYEURS15-25 min

Sentier & Trésor

Choisissez secrètement d'explorer ou de revenir. Trésor de banque avant le danger se répète plus de cinq expéditions.

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SOLO/CO-OP 2–85-15 min

Mahjong solitaire

Faites correspondre des paires libres dans une table de tuiles 3D superposée. Jouez seul ou videz la même planche ensemble.

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SOLO AI / 4–8 PLAYEURS30-60 minBÂTIMENT ET CROISSANCE

Ville Tycoon

Faites tourner les dés, faites un coin, cultivez votre petite ville.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Pont à quai

Atteignez l'autre rive. Placez sur la grille 11×11 hexagonale.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Ring & Bridge

Un pont, une fourche ou un anneau. Sur un hexagone de base-5, raccordez deux coins, trois bords à l'exclusion de leurs coins, ou faites un anneau fermé enfermant au moins une cellule de planche.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Trois côtes

Laissez trois chemins devenir un. Placez sur un triangle de neuf points de chaque côté.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Terres-flèches

Déplacez-vous librement. Laissez une limite. Quatre pièces chacune sur 10×10.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Pawn Rush

Une pièce à travers suffit. Deux rangs de pions chacun sur 8×8.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Union des lignes

Des pièces séparées. Une destination commune. La configuration classique 8×8, douze pièces.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Capture des voisins

Chaque capture ouvre un autre espace. Un tableau 6×5 commence complètement rempli de couleurs alternées.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Carreaux croisés

Votre direction. Leur espace. Remplissez deux carrés vides adjacents à la fois sur 8×8.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Grille de floraison

A 7×7, cloner une pièce dans n'importe quelle cellule vide adjacente, ou la sauter à une cellule vide à deux pas dans n'importe quelle direction.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Dernière île

Gardez une étape de plus disponible. Ce tableau utilise un tableau 6×8 avec des cellules de départ opposées.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Étoile neutre

Guidez la pièce ni l'un ni l'autre côté ne possède. Cinq soldats par côté et une étoile neutre sur une planche 5×5.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Quatre ensemble

Une ligne, ou un petit carré. Prendre tour à tour en plaçant quatre pierres chacune sur 5×5.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Quatre, pas trois

Pensons au-delà de la troisième pierre. Deux joueurs jouent sur un hexagone de base-5.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Champ de canon

Une ligne de trois devient un canon. Placez votre ville sur une cellule domestique non-corner.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Pont de la Liberté

Capture pour l'espace. Connectez-vous pour gagner. Une table 9×9 compacte.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minSTRATÉGIE MODERNE

Pierres jumelles

Deux pierres. Une pensée plus longue. Sur 15×15, l'ouverture tourne place une pierre; chaque tour suivant place deux, montré et confirmé une à la fois.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS3-10 minPLAIE TRADITIONNELLE

Tic-tac-orteil

Neuf espaces. Nombreux premiers jeux. Placez sur un carré vide du tableau 3×3.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Trois hommes Morris

Place trois. Puis trouvez une nouvelle ligne. Une planche de neuf points avec des lignes, des colonnes et les deux diagonales.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Fanorona

Approcher, ou s'éloigner. Sur le réseau 9×5 ligne, les captures sont obligatoires.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Voirega

Placez en paires. Fermez l'espace. Table de conservation 5×5.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Tablut

Un bord ouvert signifie la liberté. 9×9 edge-escape tafl: seize agresseurs face à un roi et huit défenseurs.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Marques

Quatre coins offrent une sortie. 7×7 faible-roi variante angle-évasion.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Bagh Chal

Quatre chasseurs. Vingt étapes prudentes. Quatre tigres font face à vingt chèvres sur le réseau de ligne 5×5.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Surakarta

Prendre le long chemin autour. Douze pièces chacune sur une grille 6×6.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Tirages turcs

Des lignes droites. Tours inattendus. 8×8, seize hommes chacun, jouant toutes les cellules.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Tirs d'eau russes

Une couronne peut changer le saut suivant. 8×8 cellules foncées, douze hommes chacun.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Dessins internationaux

Recherchez la plus longue capture. 10×10 cellules foncées, vingt hommes chacun.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Toguz Kumalak

Neuf fosses, une longue récolte, neuf fosses, chacune avec neuf graines.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS3-10 minPLAIE TRADITIONNELLE

Nim

Un tas à la fois. Commencez par des tas de 3, 4 et 5.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Renard et chiens

Glissez derrière la ligne de progression. Un renard contre quatre chiens, sur une couleur d'une planche de 8×8.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-30 minPLAIE TRADITIONNELLE

Dara

Trois en ligne gagne une capture. Sur 6×5, placer douze chacun, ne jamais faire trois ou plus pendant le placement.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS3-10 minPLAIE TRADITIONNELLE

Mū Tōrere

Un petit cercle sans pas de secours. Huit points extérieurs et un centre, quatre pièces chacun.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesSHIFT & CONNECT

Déplacement des bords

Prendre un bloc de bord et pousser une rangée en cinq. Un petit mouvement peut changer les deux côtés.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesPLACE ET TURN

Cinq ans

Placez une pierre et faites pivoter l'un des quatre carrés. Trouvez une ligne de cinq à travers la planche en mouvement.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS15-30 minPOSITION ET PUISSANCE

Pousser l'hexagone

Déplacez une ligne de jusqu'à trois marbres. Dépassez une ligne adverse et poussez six de la planche hexagonale.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesBÂTIMENT ET RECOUVREMENT

Sommet de Sphère

Construisez une pyramide à quatre niveaux, soulevez des sphères exposées et récupérez vos propres places.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-25 minSOUCHE & HARVEST

Vaisselle

Semer des graines autour de douze fosses, nourrir un côté opposé vide et de temps votre récolte de deux et trois.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesJUMPE & CAPTURE

Alquerque

Douze pièces chacune sur une grille connectée. Captures sont obligatoires, et une pièce de saut doit terminer sa chaîne.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesTEMPS ET SURROUND

Renard et Oies

Une chasse asymétrique sur une planche en forme de croix. Le renard saute les oies; les oies avancent ensemble pour l'entourer.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesJUMpes STRAIGHT LINE

Kōnane

Ouvrez un checkerboard emballé, puis capturez le long des lignes droites. Chaque saut crée de l'espace et supprime une option.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS5-10 minLIGNES ET BOÎTES

Points et boîtes

Connectez les points voisins, fermez les boîtes et gardez votre tour. Prenez le maximum de seize carrés.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesMILLES ET MOUVEMENT

Neuf hommes Morris

Placez neuf pièces, puis déplacez-vous le long des lignes. Formez un moulin à capturer; vos trois dernières pièces peuvent voler.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesJUMPE & CROISSANCE

Tirs d'eau anglais

Capturez chaque fois que vous pouvez. Chaînez vos sauts et atteindre la rangée lointaine pour couronner un roi.

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COOP SOLO / EN LIGNEPrenez votre temps3D · PHYSIQUE

Blocs d'équilibre

Quatre tours. Tirez un bloc clair et placez-le sur le dessus. Voyez à quelle hauteur vous pouvez construire ensemble.

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COOP SOLO / EN LIGNEPrenez votre temps3D · PUZZLE

Tours de Hanoï

Déplacez chaque disque de A à C. Résolvez seul ou invitez des amis à coopérer, sans détours.

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SOLO AI / 2 PLAYEURSPrenez votre tempsRIVIÈRE & PALACE

Xiangqi

Surveillez les jambes de cheval, les écrans de canon et les généraux en face.

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SOLO AI / 2 PLAYEURSPrenez votre tempsTACTICES ET STRATÉGIE

Échecs

Château, capturez en passant et choisissez votre promotion. Jouez à un ami ou à un adversaire local.

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SOLO AI / 2 PLAYEURSPrenez votre tempsTERRITOIRE ET LIBERTÉS

Go

Choisissez le score chinois, japonais ou coréen. Capturez, connectez-vous et acceptez le territoire final.

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SOLO PUZZLE3D · PENSÉE SPATIALE

Cube 3D Twist

Tourner un vrai cube 3D, brouillé, défaire et pratiquer. Six couleurs, une solution satisfaisante.

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1–2 PLAYEURS3 à 5 minQUICK & CLEVER

Quatre dans une rangée

Déposez une pièce, repèrez un motif. Connectez-en quatre avant que votre ami ne le fasse.

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1–2 PLAYEURS10-20 minutesSLOW & STRATÉGIQUE

Reversi

Transformez leurs pièces en les vôtres. Un simple mouvement peut retourner toute l'histoire.

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1–2 PLAYEURS5-15 minLIBERTÉ

Gomoku

Quinze lignes, d'innombrables possibilités, placez vos pierres et connectez cinq.

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1–2 PLAYEURS10-20 minutesLUCK & CHOIX

Pâte à voile

Gardez vos favoris, roulez le reste. Trouvez le bon moment pour faire vos points.

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1–2 PLAYEURS10-20 minutesRACE TACTIQUE

Chemin et murs

Déplacez-vous vers l'arrière. Placez un mur, formez un détour, et trouvez un chemin à travers.

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SOLO AI / 2–4 JEUNES15-25 minBÂTIMENT DE L'ENGINE

Guilde des pierres précieuses

Recueillir des pierres précieuses, acheter des réductions durables, et gagner des clients. Un petit investissement peut devenir un empire.

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SOLO AI / 2–4 JEUNES10-20 minutesTILE LAYING

Réels carreaux

Rejoignez les forêts, les lacs et les champs. Choisissez judicieusement la terre et construisez un royaume à vous.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-15 minCARDS & EXPLORATION

Cinq sentiers

Cinq expéditions, huit cartes, investissez sagement, construisez des sentiers ascendants, et regardez ce que vous laissez derrière vous.

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SOLO AI / 2-12 PLAYEURS10-20 minutesSTRATÉGIE DE CARTE

Collection de couleurs

Dessinez dans des rangées partagées, ou prenez une rangée entière. Votre meilleur score de trois couleurs; le reste soustrayez.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesSTRATÉGIE DE CARTE

Neuf drapeaux

Construisez des formations de trois cartes le long de neuf drapeaux. Réclamez trois de suite ou cinq au total pour gagner.

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SOLO AI / 2-12 PLAYEURS3-10 min/manqueJEUNESSE

Texas Hold-em

Deux cartes privées, cinq sur la table. Vérifier, appeler ou lever avec des jetons de jeu frais chaque main.

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SOLO AI / 2–4 JEUNES15-25 minTILES & ÉDITION

Atelier sur les carreaux

Choisissez une couleur, remplissez vos lignes de motif, et connectez un beau mur. Faites le compte de chaque tuile.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS15-25 minTRADING & TIMING

Marché des caravanes

Recueillir des marchandises, troc avec des chameaux, et vendre en lots. Gagnez deux rondes de trading pour prendre le match.

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SOLO AI / 2-10 JEUNES15-30 minCHOIX SIMULTANES

Nombre de lignes

Choisissez en secret, révèlez dans l'ordre. Évitez la sixième carte et gardez votre pénalité basse.

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SOLO AI / 2–4 JEUNES15-30 minDICE & DARING

Itinéraires du Sommet

Paire quatre dés pour grimper trois chemins. Sauvez votre progression, ou risquez un autre rouleau pour atteindre le sommet.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesGIFTS & DILEMMAS

Sept arts

Gardez un secret, offrez un cadeau, divisez deux paires. Combattez pour sept artisans avec quatre décisions prudentes.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-15 minMOUVEMENT ET TACTIQUES

Déplacer l'échange

Échangez cinq cartes de mouvement. Capturez le maître adverse, ou atteignez leur temple avec le vôtre.

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SOLO AI / 2–4 JEUNES15-25 minHIDDEN HANDS & DEDUCTION

Expédition secrète

Jouez à l'une des deux cartes : devinez, protégez ou échangez des mains. Survivez au tour et gagnez des jetons ronds.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS15-20 minMOUVEMENT ET BÂTIMENT

Tactiques tour

Deux ouvriers chacun. Déplacez, puis construisez. Montez de niveau deux à trois d'abord, ou bloquez chaque route que votre rival a.

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SOLO AI / 2–5 JEUNES15-20 minPICK & PASS

Ébauche de la vaisselle

Choisir un plat, révéler ensemble, passer la main. Construire des ensembles savoureux sur trois rondes et économiser de la place pour le pudding.

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SOLO AI / 3-12 PLAYEURS15-20 minPRENDRE OU PASSER

Prendre ou passer

Payez une puce pour passer, ou prenez la carte et le pot en croissance. Relier les nombres consécutifs et terminer avec le score le plus bas.

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SOLO AI / 2-12 PLAYEURS20 minutes environVOIES ET TERRITOIRE

Routes des glaces

Placez vos pingouins, glissez dans six directions, et ramassez la glace que vous laissez derrière vous.

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SOLO / ÉQUIPE DE L'AI / 2-12 JEUNES20 minutes environCOOPERATE & PLAN

Relever ensemble

Quatre piles montantes et tombantes. Une équipe. Jouer en avant ou sauter dix en arrière; travailler ensemble pour jouer les 98 cartes.

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SOLO AI / 2–6 PLAYEURS15-25 minFEUILLES OU QUITTES

Main légère

Correspondez à un nombre, prenez un risque, ou démissionnez pendant que vous pouvez. Videz votre main pour retourner un marqueur de pénalité.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS10-20 minutesCHOIX ET CONNECT

Lignes de caractères

Choisissez la pièce que votre rival doit jouer. Trouvez quatre avec une fonctionnalité partagée, puis revendiquez la ligne!

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SOLO AI / 3-6 PLAYEURS15-25 minBID & SELL

Appels d'offres

Enchérir pour un petit portefeuille, puis choisir secrètement une maison à vendre. Économisez votre meilleur pour le bon chèque.

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SOLO AI / 2 PLAYEURS15-25 minSURROUND & ESCAPE

Encerclement d'insectes

Cinq insectes, cinq façons de se déplacer. Faites pousser un essaim connecté, grimpez sur les carreaux et entourez la reine adverse.

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01

Choisir un jeu

Quelque chose de rapide ou de gentil.

02

Choisissez votre adversaire

Commencez par l'IA, ou partagez une table privée avec un ami.

03

Faites-en un moment.

Faites un tour, restez pour la revanche.

Hanoi et Balance Blocks offrent une coopération en solo ou en direct; le cube est en solo. Nombre Rows prend en charge 2-10 joueurs. Poker, Color Collection et Ice Routes prennent en charge 2-12; Take or Pass prend en charge 3-12; Rising Together prend en charge 1-12. Voir chaque jeu pour les variantes de grande table site. D'autres jeux conservent leurs limites existantes, montrées dans le hall de la salle.

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