Gomoku
Alignez au moins cinq pierres consécutives de votre couleur. Il s’agit du Gomoku libre : les deux couleurs gagnent aussi avec une ligne plus longue, sans interdiction noire de double-trois, double-quatre ou surligne.
Entraînement contre l'IA locale · Salon privé en ligne
Joueurs: 2
Mise en place
Deux joueurs commencent sur quinze lignes sur quinze, soit 225 intersections vides. Noir commence. Le moteur n’impose ni séquence spéciale d’ouverture ni échange des couleurs.
À votre tour
Posez une pierre sur une intersection vide, puis changez de tour. Les pierres restent en place ; aucune capture, glissade ou saut. Les lignes horizontales, verticales et les deux diagonales comptent.
Victoire et fin de partie
La première pose créant au moins cinq pierres consécutives gagne immédiatement. Si les 225 points sont remplis sans ligne gagnante, la partie est nulle. Un trou coupe une ligne tant qu’il reste vide.
Exemple commenté
Exemple, coordonnées depuis le coin supérieur gauche : Noir occupe la ligne 8, colonnes 4, 5, 6, 7 et 9. Jouer en colonne 8 relie six pierres et gagne selon cette règle libre.
Une erreur fréquente
Ne considérez pas six pierres comme une faute de surligne : cela concerne d’autres variantes.
Questions pendant la partie
La ligne gagnante doit-elle être ouverte aux extrémités ?
Non. Le moteur compte les pierres consécutives, sans exiger d’extrémité libre.
Peut-on déplacer une pierre déjà posée ?
Non. Chaque tour ajoute une pierre sur un point vide.