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little table · Regeln und Beispiele

Gomoku

Diese Anleitungen erklären die hier umgesetzten Regeln. Andere Ausgaben und Vereine können andere Varianten verwenden. Die Beispiele werden anhand der Spiellogik dieser Website geprüft.

Gomoku

Bilde eine ununterbrochene Linie aus mindestens fünf eigenen Steinen. Dies ist Freestyle-Gomoku: Beide Farben gewinnen auch mit längeren Linien; Schwarz hat keine Verbote für Doppel-Dreier, Doppel-Vierer oder Überlinien.

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Spielerzahl: 2

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Gomoku

Aufbau

Zwei Personen beginnen auf fünfzehn mal fünfzehn leeren Schnittpunkten, insgesamt 225. Schwarz beginnt. Es gibt keine besondere Eröffnungsfolge und keinen Farbtausch in diesem Motor.

Dein Zug

Setze genau einen Stein auf einen beliebigen freien Punkt und gib den Zug ab. Bereits gesetzte Steine bleiben liegen; es gibt keine Schläge, Verschiebungen oder Sprünge. Waagerechte, senkrechte und beide diagonalen Linien zählen.

Sieg und Spielende

Wer zuerst mindestens fünf aufeinanderfolgende Steine bildet, gewinnt sofort. Sind alle 225 Punkte ohne Gewinnlinie besetzt, endet die Partie unentschieden. Eine Lücke unterbricht die Linie, bis sie gefüllt wird.

Erklärtes Beispiel

Beispiel, ab oben links gezählt: Schwarz liegt in Reihe 8 auf Spalten 4, 5, 6, 7 und 9. Ein Stein auf Spalte 8 verbindet sechs schwarze Steine und gewinnt.

Ein häufiger Fehler

Eine Sechserlinie ist hier kein Überlinien-Verstoß; diese Beschränkung gehört zu anderen Varianten.

Fragen am Spieltisch

Muss die Gewinnlinie offene Enden haben?

Nein. Gezählt werden aufeinanderfolgende Steine, unabhängig von freien Endpunkten.

Darf ich einen gesetzten Stein bewegen?

Nein. Jeder Zug setzt einen neuen Stein auf einen freien Punkt.

Regeln und Beispiele am 2. Oktober 2026 geprüft