가이드 본문으로 건너뛰기
little table.

little table · 규칙과 예시

체커: 네 가지 규칙

이 가이드는 이 사이트에 구현된 규칙을 설명합니다. 다른 판본이나 모임은 다른 변형을 사용할 수 있습니다. 예시는 이 사이트의 게임 로직으로 검증했습니다.

영어 초안

이 버전은 8×8 판의 영국식 체커입니다. 상대 말을 모두 잡거나 합법적인 수가 없게 하면 이깁니다. 일반 말과 킹의 이동 범위는 다릅니다.

로컬 AI와 연습 · 비공개 온라인 방
플레이어 수: 2

게임 시작 ↗
영어 초안

시작 배치

각자 가까운 세 줄의 어두운 칸에 일반 말 열두 개를 놓습니다. 아래쪽은 위로, 위쪽은 아래로 전진합니다.

내 차례에 할 일

일반 말은 대각선 앞으로 한 칸 가거나, 앞의 인접한 적을 뛰어넘어 바로 뒤 빈 칸에 착지해 잡습니다. 잡을 수 있으면 반드시 잡고 같은 말로 가능한 연속 잡기를 이어갑니다. 킹은 앞뒤 대각선으로 움직이고 잡지만 멀리 이동하지는 못합니다. 끝줄에 도착해 킹이 되면 차례가 끝납니다.

승패와 종료

말이 없거나 합법적인 수가 없으면 패배합니다. 같은 국면 세 번 또는 잡기 없는 킹 행동 여든 번이면 무승부입니다.

단계별 예시

예시에서 행과 열은 왼쪽 위부터 셉니다. 아래쪽 말이 (6,1)에서 (5,2)를 넘어 (4,3)으로 가고, 이어 (3,4)를 넘어 (2,5)로 반드시 가야 합니다. 두 적을 잡은 뒤 차례가 넘어갑니다.

흔한 실수

다른 변형처럼 일반 말로 뒤를 잡거나 킹으로 멀리 미끄러지면 안 됩니다.

플레이 중 자주 묻는 질문

가장 많이 잡는 경로를 골라야 하나요?

아니요. 합법적인 경로를 고를 수 있지만 선택한 경로의 연속 잡기는 끝내야 합니다.

막 킹이 된 말이 계속 잡을 수 있나요?

아니요. 이 버전에서는 승격하면 차례가 끝납니다.

러시아 초안

상대 말을 모두 잡거나 움직이지 못하게 하세요. 이 러시아식 체커는 일반 말의 뒤로 잡기, 장거리 킹, 연속 잡기 중 즉시 승격을 사용합니다.

로컬 AI와 연습 · 비공개 온라인 방
플레이어 수: 2

게임 시작 ↗
러시아 초안

시작 배치

8×8 판에서 각자 가까운 세 줄의 어두운 칸에 일반 말 열두 개를 놓습니다. 아래쪽은 위로, 위쪽은 아래로 전진합니다.

내 차례에 할 일

잡지 않을 때 일반 말은 대각선 앞으로 한 칸 갑니다. 잡을 때는 앞뒤로 인접한 적을 넘을 수 있습니다. 잡기는 필수이며 경로를 고른 뒤 같은 말로 가능한 잡기를 이어갑니다. 킹은 빈 대각선을 멀리 가며 적 하나를 넘은 뒤 빈 칸에 착지할 수 있습니다. 잡는 중 끝줄에 도착하면 즉시 킹이 되어 킹 능력으로 계속 잡습니다.

승패와 종료

합법적인 수가 없으면 패배합니다. 같은 국면 세 번 또는 잡기 없는 킹 행동 120번은 무승부이며, 연맹의 모든 끝내기 수 제한을 재현하지는 않습니다.

단계별 예시

왼쪽 위부터 세는 예시: 자기 말이 (3,2)에서 (2,3)의 적을 넘어 (1,4)로 가서 킹이 됩니다. 이어 (3,6)의 적을 멀리 넘어 (4,7)에 착지하고 두 번 잡은 뒤 차례를 끝냅니다.

흔한 실수

승격만 했다고 멈추지 마세요. 새 킹으로 더 잡을 수 있으면 계속해야 합니다.

플레이 중 자주 묻는 질문

가장 많이 잡는 경로를 골라야 하나요?

아니요. 국제식·터키식 구현과 달리 짧은 경로도 선택할 수 있습니다.

킹이 이번 연속 잡기에서 잡은 칸을 지나갈 수 있나요?

아니요. 그 칸은 연속 잡기가 끝날 때까지 막혀 있습니다.

국제 초안

상대 말을 모두 잡거나 움직이지 못하게 하여 이기세요. 이 국제식 체커는 10×10 판, 일반 말의 뒤로 잡기, 장거리 킹, 최다 잡기 의무를 사용합니다.

로컬 AI와 연습 · 비공개 온라인 방
플레이어 수: 2

게임 시작 ↗
국제 초안

시작 배치

각자 가까운 네 줄의 어두운 칸에 스무 말을 놓고 중앙 두 줄은 비웁니다. 아래쪽은 위로, 위쪽은 아래로 전진합니다.

내 차례에 할 일

잡지 않을 때 일반 말은 대각선 앞으로 한 칸 갑니다. 잡을 때는 앞뒤의 이웃 적을 넘을 수 있습니다. 킹은 빈 대각선을 멀리 가며 넘은 적 뒤에 착지합니다. 잡을 수 있으면 가장 많은 말을 잡는 경로를 고르고 같은 말로 이어갑니다. 승격은 연속 잡기 전체를 끝내고 상대 끝줄에 멈췄을 때만 합니다.

승패와 종료

합법적인 수가 없으면 패배합니다. 여기서는 같은 국면 세 번 또는 잡기 없는 킹 행동 120번으로 무승부이며, 모든 공식 끝내기 수 제한을 재현하지는 않습니다.

단계별 예시

왼쪽 위부터 세는 예시: 자기 말 (6,1), (6,5), 적 (5,2), (3,4), (5,6). 두 말을 잡는 (6,1)→(4,3)→(2,5)을 골라야 합니다. (6,5)에서 하나만 잡는 대안은 제외됩니다.

흔한 실수

연속 잡기 중간에 승격하여 킹의 장거리 이동을 사용할 수 없습니다. 러시아식과 다른 점입니다.

플레이 중 자주 묻는 질문

두 경로의 최대 잡기 수가 같으면요?

어느 쪽이든 됩니다. 잡힌 킹에 추가 숫자 가중치는 없습니다.

킹이 이번에 잡은 칸을 지나갈 수 있나요?

아니요. 연속 잡기가 끝날 때까지 그 칸은 막혀 있습니다.

참고 규칙

외부 규칙은 참고 자료입니다. 이 사이트에서는 위에 설명한 변형 규칙이 우선합니다.

터키 초안

가로세로로 움직이는 터키식 체커에서 상대를 모두 잡거나 움직이지 못하게 하세요. 모든 칸을 사용하며 일반 말도 앞과 옆으로 움직입니다.

로컬 AI와 연습 · 비공개 온라인 방
플레이어 수: 2

게임 시작 ↗
터키 초안

시작 배치

8×8 판에서 각자의 두 번째와 세 번째 줄에 열여섯 말을 채웁니다. 맨 뒷줄과 중앙 두 줄은 비어 있습니다. 아래쪽은 위로 전진합니다.

내 차례에 할 일

일반 말은 앞이나 옆으로 한 칸 움직이고 그 방향의 이웃 적을 넘어 바로 뒤 빈 칸에 착지해 잡습니다. 킹은 가로세로로 멀리 가고 잡습니다. 잡기는 필수이며 가장 많은 말을 잡는 경로만 허용됩니다. 같은 말로 이어 잡되 직전 방향의 반대로 180도 돌아갈 수 없습니다. 승격은 연속 잡기가 끝난 뒤입니다.

승패와 종료

합법적인 수가 없으면 패배합니다. 이 구현은 한 말씩 남으면 즉시 판정합니다. 킹은 일반 말을 이기고 같은 종류는 무승부입니다. 같은 국면 세 번 또는 잡기 없는 킹 행동 120번도 무승부입니다.

단계별 예시

왼쪽 위부터 세는 예시: 자기 말 (6,1), (6,5), 적 (5,1), (3,1), (5,5). 두 말을 잡는 (6,1)→(4,1)→(2,1)을 골라야 합니다. (6,5)에서 하나만 잡는 경로는 불법입니다.

흔한 실수

일반 말로 뒤를 잡거나 위치상 이득을 위해 짧은 잡기 경로를 고르지 마세요.

플레이 중 자주 묻는 질문

언제 킹이 되나요?

이동이나 연속 잡기를 끝냈을 때 상대 끝줄에 있으면 됩니다.

킹은 연속 잡기 중 방향을 바꿀 수 있나요?

90도 회전은 됩니다. 직전 방향으로 즉시 되돌아가는 것은 금지입니다.

참고 규칙

외부 규칙은 참고 자료입니다. 이 사이트에서는 위에 설명한 변형 규칙이 우선합니다.

규칙 및 예시 확인일: 2026년 10월 2일