little table · ルールと実例
チェッカー:4 種類のルール
ここでは当サイトで実装しているルールを説明します。他の版やクラブのルールとは異なる場合があります。実例は当サイトのゲーム処理で検証しています。
英語草案
八×八盤を使う英国式チェッカーです。相手の駒をすべて取るか合法手をなくせば勝ち。普通の駒とキングでは動ける方向が違います。
ローカル AI と練習 · オンラインのプライベートルーム
人数: 2
遊ぶ ↗
初期配置
各自十二駒を手前の三段の暗いマスに配置します。下側は上へ、上側は下へ進みます。
手番で行うこと
普通の駒は斜め前に一マス進むか、隣の敵駒を前向きに飛び越えて直後の空マスへ着地して取ります。取れるときは必須で、同じ駒が続けて取れるなら連続します。キングは斜め前後に動き、取れますが、長距離移動はできません。最奥段でキングになったら手番終了です。
勝敗と終了
駒がなくなるか合法手がなくなると負け。同一局面三回、または取らないキングの行動が八十回続くと引き分けです。
手順つきの実例
例題。行と列を左上から数えます。下側の駒が(6,1)から(5,2)を越えて(4,3)へ。その後も(3,4)を越えて(2,5)へ跳ぶ必要があります。敵二駒を取り、手番交代です。
よくある間違い
他のチェッカーのように普通の駒で後ろを取ったり、キングを遠くへ滑らせたりはできません。
プレイ中のよくある質問
最も多く取る経路を選びますか?
いいえ。合法な経路を選べますが、その経路で可能な連続取りは完了させます。
キングになった直後も取り続けますか?
いいえ。この版では昇格で手番が終わります。
ロシア語草案
相手の駒を全て取るか動けなくします。このロシア式チェッカーでは普通駒の後方取り、長距離キング、連続取り途中の即時昇格を使います。
ローカル AI と練習 · オンラインのプライベートルーム
人数: 2
遊ぶ ↗
初期配置
八×八盤で各自十二駒を手前の三段の暗いマスに配置。下側は上へ、上側は下へ進みます。
手番で行うこと
取らないとき普通駒は斜め前へ一マス。取るときは隣の敵を前後どちらにも跳び越せます。取りは必須で、経路を選んだら同じ駒で可能な取りを続けます。キングは空いた斜線を進み、一敵駒を越えた先の空マスに着地できます。連続取り中に最奥段に達した普通駒は即キングとなり、その能力で続けます。
勝敗と終了
合法手がなければ負け。同一局面三回または取らないキング行動百二十回で引き分け。連盟のすべての終盤手数規則は再現していません。
手順つきの実例
左上から数える例題。自駒が(3,2)から(2,3)の敵を越えて(1,4)へ行きキングに昇格。そのまま(3,6)の敵を遠く越えて(4,7)へ着地し、二回取り終えて手番終了です。
よくある間違い
昇格しただけで手番を終えてはいけません。新キングに取りがあれば必須です。
プレイ中のよくある質問
最も多く取る経路を選びますか?
いいえ。国際式・トルコ式の実装と異なり、短い経路も選べます。
今回の連続取りで取ったマスをキングが通過できますか?
できません。連続取り終了まで、そのマスは通行を妨げます。
国際草案
相手を全て取るか完全に動けなくして勝ちます。この国際式チェッカーは十×十盤、普通駒の後方取り、長距離キング、最大数を取る義務を使います。
ローカル AI と練習 · オンラインのプライベートルーム
人数: 2
遊ぶ ↗
初期配置
各自二十駒を手前四段の暗いマスに並べ、中央二段は空です。下側は上へ、上側は下へ進みます。
手番で行うこと
通常は普通駒が斜め前へ一マス。取りなら隣の敵を前後に跳べます。キングは空の斜線を滑り、跳び越した敵の先に着地します。取れるなら最多の駒を取る経路を選び、同じ駒で続けます。昇格は連続取りをすべて終え、最奥段に止まった場合のみです。
勝敗と終了
合法手がなければ負け。この実装は同一局面三回または取らないキング行動百二十回で引き分けとし、公式の全終盤手数規則は再現しません。
手順つきの実例
左上から数える例題。自駒は(6,1)、(6,5)、敵は(5,2)、(3,4)、(5,6)。二駒を取る(6,1)→(4,3)→(2,5)を選ぶ必要があり、(6,5)から一駒だけ取る手は除外されます。
よくある間違い
連続取りの途中で昇格して長距離移動はできません。ロシア式とは違う点です。
プレイ中のよくある質問
最多の取り数が同じ経路が二つあれば?
どちらも合法です。敵キングを取っても数の重みは増えません。
今回取ったマスをキングが通れますか?
いいえ。連続取り終了までそのマスは通行を妨げます。
参考ルール
外部のルールは参考資料です。当サイトでは上記の変種のルールが適用されます。
トルコ草案
縦横に動くトルコ式チェッカーで、相手を全滅または動けなくします。全マスを使い、普通の駒も前と左右へ動けます。
ローカル AI と練習 · オンラインのプライベートルーム
人数: 2
遊ぶ ↗
初期配置
八×八盤の各陣営の二・三段目を十六駒で埋めます。最奥段と中央二段は空です。下側の駒は上へ進みます。
手番で行うこと
普通の駒は前か横へ一マス進み、その方向の隣の敵を越えて直後の空マスに着地して取ります。キングは縦横に滑り、取れます。取れるなら必須で、取る数が最大の経路だけが合法です。同じ駒で続け、連続取りの途中で直前の方向へ百八十度反転できません。昇格は取り終えた後です。
勝敗と終了
合法手がなければ負け。この実装では互いに一駒になると即判定し、キングは普通駒に勝ち、同種なら引き分け。同一局面三回か、取らないキング行動百二十回でも引き分けです。
手順つきの実例
左上から数える例題。自駒は(6,1)、(6,5)、敵は(5,1)、(3,1)、(5,5)。二駒を取る(6,1)→(4,1)→(2,1)が必須で、(6,5)から一駒だけ取る経路は不可です。
よくある間違い
普通の駒で後ろを取ったり、有利な配置を理由に短い取りを選んだりはできません。
プレイ中のよくある質問
いつキングになりますか?
通常手または連続取りを最奥段で終えたときです。
キングは連続取りの途中で曲がれますか?
九十度なら曲がれます。直前の方向への即反転は禁止です。
参考ルール
外部のルールは参考資料です。当サイトでは上記の変種のルールが適用されます。
ルールと実例の確認日:2026 年 10 月 2 日