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little table · ルールと実例

ドミノを描く

ここでは当サイトで実装しているルールを説明します。他の版やクラブのルールとは異なる場合があります。実例は当サイトのゲーム処理で検証しています。

ドミノを描く

同じ数字の端をつなぎ、手札を使い切ります。個人戦のドロードミノ1ハンド制で、ペア得点や複数ハンドの目標点はありません。

ローカル AI と練習 · オンラインのプライベートルーム
人数: 2 / 3 / 4

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ドミノを描く

初期配置

空白を含むダブルシックス28枚を使います。2~3人なら各7枚、4人なら各6枚。残りは伏せた山です。交代する先手は好きな1枚で開始できます。

手番で行うこと

開いた左右どちらかに同じ数字を接続します。必要なら向きは自動で反転します。合う札がなければ出せるまで1枚ずつ引きます。合法手がなく山も空ならパスです。

勝敗と終了

手札が空で即勝利。全員が連続パスしたら残りの点の合計が最小の人が勝ち、同点なら共同勝利です。

手順つきの実例

人工的な終盤:列は[2|3]、唯一の手札は[3|6]。右へ接続して6を開き、手札が空になって勝ちます。

よくある間違い

ゾロ目札でも分岐は増えず、同じ1本の列です。

プレイ中のよくある質問

最初はゾロ目が必要ですか?

いいえ。この版では好きな札を出せます。

出せる札があっても引けますか?

いいえ。手札に合法な接続がない時だけ引けます。

参考ルール

外部のルールは参考資料です。当サイトでは上記の変種のルールが適用されます。

ルールと実例の確認日:2026 年 10 月 2 日