Pousser l'hexagone
Jouer Hex Push en ligne
Déplacez une ligne de jusqu'à trois marbres. Dépassez une ligne adverse et poussez six de la planche hexagonale.
Code et illustrations géométriques originaux.
Pas de partenaire nécessaire. Un adversaire de pratique intégré, libre de jouer.
Jouer Hex Push en ligne
Déplacez une ligne de jusqu'à trois marbres. Dépassez une ligne adverse et poussez six hors du plateau hexagonal. Pratique AI · 2 joueurs.
Règles et mode d’emploi
Chaque côté commence par quatorze marbres. Sélectionnez un, deux ou trois marbres adjacents en ligne droite, puis déplacez un espace dans l'une des six directions. Un déplacement latéral nécessite des destinations vides. Un poussoir en ligne nécessite des marbres plus sympathiques que le groupe ennemi : 2 contre 1, ou 3 contre 1 ou 2. L'espace au-delà doit être vide ou hors du plateau. Vos propres marbres ne peuvent pas se déplacer. Ejectez six marbres opposés pour gagner.
Jeux de société à deux joueurs en ligne · Jeux de société solo et puzzles en ligne ·
Fais une petite chambre.
Votre propre table privée.
Apportez votre rival préféré
Envoie le lien, ils font monter une chaise.
Réfléchissez, puis faites votre mouvement
Prévisualisez une cible, puis tapez-la de nouveau pour confirmer.