little table.
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Main légère

Jouer à Light Hand en ligne

Faites correspondre un nombre.
Essayez de ne pas être laissé tenir le lama.

Solo joue contre une pratique locale de l'IA.

Jouer le même rang ou le rang suivant, dessiner, ou quitter le round. Effacer votre main retourne un jeton de pénalité; le score de match le plus bas gagne.

Libre de jouer · Pas d'inscription

Une pratique locale de l'IA. Pas d'attente, libre de jouer.

Jouer à Light Hand en ligne

Correspondez à un nombre, prenez un risque, ou démissionnez pendant que vous pouvez. Videz votre main pour retourner un marqueur de pénalité. Entraînement contre l’IA · 2 / 3 / 4 / 5 / 6 joueurs.

Règles et mode d’emploi

2-6 personnes, 6 cartes par personne. Il y a 56 cartes, 8 chacune des numéros 1–6 et l'alpaga. Seulement une chose à la fois : jouer une carte de même valeur ou une valeur plus élevée, dessiner une carte mais ne peut pas la jouer immédiatement cette fois, ou quitter jusqu'au prochain tour. 6 est suivi par l'alpaga, et 1 peut être suivi par l'alpaga. La bibliothèque de cartes ne sera pas remaniée après avoir tiré. Lorsqu'il ne reste qu'une seule personne qui n'a pas quitté, cette personne peut continuer à jouer des cartes, mais ne peut pas tirer des cartes. Si quelqu'un manque de cartes ou que tout le monde quitte, le tour se termine. Chaque valeur des cartes restantes est comptée une seule fois : le nombre compte comme valeur faciale, et l'alpaga compte 10 points. Une fois que la main est jouée, une puce de 1 point ou 10 points peut être retournée des anciens points de pénalité, ou vous pouvez la conserver; dix puces de 1 point peuvent être échangées pour une puce de 10 points à tout moment.

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01

Fais une petite chambre.

Votre propre table privée.

02

Apportez votre rival préféré

Envoie le lien, ils font monter une chaise.

03

Joue ou baisse-toi.

Les points répétés ne sont comptés qu'une seule fois. Après avoir joué la main, vous pouvez obtenir une puce de pénalité de retour.

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